約修亞似乎是這個姿勢累了,往後退了幾步,正好在戚言旁邊,他將身體抵在牆上,目不斜視的看著上方的屏幕。
嘴上回答了別人的提問:“變異者第二次出現在29號鏡頭,隻是一閃而過,它避開了一個小水塘——但這不能證明什麼。我又觀察了幾次它出現的軌跡,首先,變異者喜歡使用攀爬和跳躍,在建築物之間移動,盡量避免在平地移動。”
“有沒有可能是:在它四肢中,除了肢體的前端部分尚且有力外,中部及後半部分可能很脆弱。”
附近的玩家在聽到他的推理後,已經有一部分人被吸引過來了注意力,打算聽聽他的分析。
約修亞對他人的注視完全不在意的接著說:“至於水,是因為隻要地上有水,變異者在經過上方時,會攀爬更高的高度,就像在故意遠離水。”
“——以及為什麼它遲遲沒有直接跳上這層平台襲擊那幾人,你們看看天台。”
天台在當年修建時,水泥就沒有磨平整,後麵鋪磚也是稀裏糊塗的糊弄過去,導致每次下雨很難幹透,再加上今天又比較陰,背景又是在冬天,那些小水窪至今都沒有幹。
“下麵的感染者上不來,上麵他們隻要找到了規律後正確的躲避變異者就能通關。”
“照你這麼說,他們有可能通關?”旁人一想,感覺有道理:“其他人都是九死一生,他們這組隻要在這個地方堅持下來,說不定真能苟到最後啊!”
“不會吧……哪有這麼容易?”
“但也不失一種可能啊,看著天氣,一時半會地上是幹不了的。”
剛才還在心裏給這一隊判了死刑的玩家,又因約修亞的話有了新的看法。
戚言在心裏搖了搖頭。
大概還是因為隔著一層屏幕,觀眾們的肉眼觀察隻會看到那些直觀的內容,很容易忽略了一個部分。
那就是天氣,以及氣溫。
她可是將遊戲裏的天氣和現實完全一致還原的。
而約修亞聽著他們的討論,浮現出笑意。
“不,他們還有個敵人——溫度。”
“失溫帶來身體的麻木和僵硬會逐漸讓他們無法靈活躲避變異者,大腦會被寒冷侵襲而變得呆滯,無法正確的給予反應。遺憾的是這不是現實戰場,你和你的敵人並不是在公平的氣候條件下作戰,玩家們會因為寒冷而羸弱,異變者不會。”
“——更糟糕的是,異變者可能會進化。”約修亞說,“本來就進化過一次了,再進化一次也是有可能的吧?”
戚言站在旁邊,安靜的監控後台。
心裏想的卻是別的事。
以後開放了更多的遊戲模式後,約修亞這樣的人會在隊伍裏擔任領隊或者出謀劃策的可能性很高,他們比起成為行動者,更傾向於做決策和計劃。
但是,無論是在現實還是在遊戲裏,這類型的玩家絕對是人數最少的。
……所以,大部分隻能算是狗頭軍師。
想到未來以小隊為單位進行協作攻略的遊戲,可能會發生的種種情況,戚言就有種又想笑又期待的感覺。
她決定提前為部分玩家默哀,希望他們都能找到一個機智的主腦隊友。
周圍的玩家在被約修亞提點過後,又討論了起來。
“這不就又是死局了嗎?我給他們投的票還是白投了。”