《全球變異》的定位是arpg《星際變異》的定位是arpg(動作角色扮演)遊戲,除了打擊感和特效這類硬核的東西之外,劇情也是十分重要的一項。

好的劇情能夠打動人心,讓玩家產生一種叫做“情懷”的東西,有了情懷,打造一個ip也不是難事。

初遊手握兩款爆款遊戲,《靈妖錄》的ip已經基本成型,但由於其文字遊戲的局限,ip發展也比較有限。

而《慕》的ip還尚在籌備階段,照目前的形勢來看,未來的發展不可限量。

這些資源利用好了,《星際變異》能夠更上一層樓,同時,也能再次鞏固初遊的地位。

紀初寧知道,越是往上走,承受的壓力和期望就會越多。

所以,她必須步步為營。

另一邊,裴默已經回到了工位上。

他離開了這麼久,旁邊放著的白玉蘭卻絲毫沒有枯萎的跡象,反而更加鮮靈了,枝丫上開著一簇白花,白得仿佛能聞到它散發出的香味,旁邊甚至還有幾朵小花苞長出來。

裴默覺得詫異,s星的植物不死就不錯了,這朵白玉蘭為什麼能有這麼長的生命周期?

他伸出手,正想把它從瓶子裏抽出來看看,右肩突然被人拍了一下。

“老裴,你回來了啊!”

裴默回過頭一看,來人是從前同部門的下屬,名叫林闕,是他為數不多稱得上朋友的人。

林闕這幾天在外星出差,忙得沒空關注公司的事,直到昨晚到家,才看見裴默回來的消息。

今天來上班,他第一時間就找到到裴默的工位。

裴默輕輕點頭,以示回應:“嗯。”

林闕把手往他的肩膀上一搭,“我就知道你小子不會走。”

二人又寒暄了幾句,林闕突然問:“對了,新遊戲怎麼樣了?”

裴默奇怪道:“你問這個做什麼?”

人員職位重新打亂後,林闕被分到了《慕》的部門,擔任技術部副主管。

《星際變異》的所有內容目前還沒有對組內人員之外公布過,因此,林闕對此一無所知。

林闕愣了一下,隨即道:“嗨,我就是關心關心你嘛。”

裴默並不想多說,畢竟目前階段,《星際變異》還是公司機密,便隨口敷衍:“還算順利。”

林闕見狀,也很快轉移了話題,和他拉起了日常話。

《星際變異》的設定和劇情線很快做好了。

紀初寧心中的計劃比較宏大,隻給目前的劇情設置了3個高潮,結尾留了一個懸念,玩家可以在主線關卡中觀看劇情,為了增加玩法,還有支線任務和副本任務可以體驗。

在如今的s星,機甲是一種曆史悠久卻冷門的武器,因為這裏已經持續百年沒有發生過戰爭,許多人覺得沒有必要,也沒有興趣去了解機甲。

這是娛樂至上的時代,人們更多的時間都花在了各種各樣的娛樂上麵。

紀初寧想到用機甲作為題材,一是在她前世,機甲題材出過不少神作,她相信不管時代如何,正常人類的審美能力始終是統一的。

所以,機甲題材是有潛力的,而市麵上正好缺乏這樣的題材。

第二點,也是因為有裴默在。

《星際變異》是一款vr遊戲,有裴默的技術,她百分百能保證,玩家能獲得那種實際操作機甲的感受。

裴默並沒有辜負她的期望,他做出來的測試機甲,內部結構精密,功能流暢,配合上紀初寧研發的手柄,遊戲體驗達到了巔峰,每個來試玩過的人都直呼過癮。