伴隨著令人熱血激昂的音樂,遊戲加載完畢。
進入遊戲界麵。
眾人不禁發出一聲驚歎。
太精致了!
這是張明博對這款遊戲的第一印象。
目前國內的遊戲,陷入了一種比爛的怪圈,市場上充斥著大量的爛遊戲,比起遊戲開發,遊戲廠家寧願花十倍甚至百倍的錢來推廣。
其實原因很簡單。
花巨資開發一款遊戲大作,是一件風險極大的事情。
這個道理和拍電影一樣,花巨資拍一部電影,一旦票房撲街就血本無歸了,與其這樣,不如花錢買流量。
於是流量明星大行其道,國產電影越做越爛。
國內的遊戲,目前也是走這個路子。
花極少的費用,搞一款爛遊戲,然後鋪天蓋地的宣傳、推廣。
誠然,這樣的遊戲壽命極短,但不可否認,這種遊戲在短時間內會吸引大量的玩家。
就算玩家玩過一陣後罵罵咧咧退出遊戲,但廠家已經賺得盆滿缽滿了,至於這麼做會對遊戲行業造成多大的破壞,誰在乎?有錢賺就行了。
零風險,高收益,試問誰不動心?
其實最糟心的還不是這些小遊戲公司,最令人糟心的是,一些遊戲大廠看到這麼幹的收益巨大,也開始這麼做,這就很惡心了。
最可怕的還不是這一點,最可怕的是,國內玩家被遊戲廠家喂屎喂多了,居然漸漸地開始習慣了。
具體表現是,大家看到爛遊戲見怪不怪,甚至還有玩一把的衝動。
這就很可怕了,證明劣幣逐良幣的效應正在形成。
難道國內的玩家就不想玩好遊戲嗎?
就像某位著名導演說的,中國電影爛是因為觀眾爛。
觀眾隻想說一句mmp,你給我看好電影的機會了嗎?
國內遊戲玩家也想說一句,你特麼給我玩好遊戲的機會了嗎?
這也是為什麼,國內一旦出現一款經典的遊戲,就會迅速風靡全國,因為好的選擇實在是不多。
......
創業孵化基地。
辦公室內氣氛十分熱烈,大家都沉浸在遊戲中。
“哎!不對!你這樣肯定不行,換我來。”
梁誌新急不可耐的從孟曉婉手裏奪過手機,開始操作起來。
陸宸笑看著眼前的一幕,這款遊戲的魅力,他早有體驗。
可以說,這是他迄今為止玩過最好玩的一款遊戲。
“這是一款類moba遊戲,但和傳統的moba遊戲不同,這款遊戲新增了一個開荒模式,就是你們現在玩的這個。
在開荒模式裏,需要升滿十五級,才能解鎖一個英雄。這個過程,即是熟悉遊戲的過程,也是新手玩家的過渡期......”
見大家玩的起勁,陸宸在一邊介紹起這款遊戲。
總的來說,這款遊戲的核心玩法有兩點。
一是開荒模式,它有些類似於pve,但和傳統pve遊戲不同的是,這裏麵每一個英雄都是一段傳奇故事的主角。
遊戲內所有英雄的傳說,則組成了奇跡大陸的故事背景。