六十六 刷怪難、找怪更難(2 / 3)

係統已經告訴他,白骨法身的弊端之一,就是黑化。

怎麼個黑法係統沒說,但他自己猜出來一些。

根據死道反人類、反生命的特性,總結出來的。

又根據殺生儀式的特性。

他推斷出,黑化,就是從殺戮開始的。

複習一下白骨法師的殺生儀式具體內容:

殺的夠多、殺的夠快,五輪運轉就會加速,這法身就既不缺血、也不缺藍……

這特性的本質,就是鼓勵殺戮。

他相信,當五輪運轉加速,帶來的不僅僅是血脈賁張的興奮感和刺激感,還有愉悅感和爽快感。

萬事皆過猶不及。

一旦習慣了這種刺激和爽快。

平淡的日子,很容易就變得了無興趣。

殺戮便由此一步步,成為心理癮症。

心態扭曲,就此開始,黑化之路已然築就……

所以,他真得悠著點。

甚至,可以反過來借白骨法師磨礪自己。

完成‘不殺成就’。

就不殺,要殺也是用幽獵號殺。會不會在達成成就後,給些什麼出乎意料的獎勵呢?

不知道,但不妨試一試。

緩緩後退,拿到卷軸的周寧,最終象斂去的黑霧,消失在娘氣男們的視野中。

為首者低聲長籲一口氣。

這時,一名娘氣男湊近道:“督公,對方是魔宗死道。”

這位‘督公’可不是司禮監掌印太監,而這位是督辦、督軍的督。公,自然也隻是一個尊稱,類似局座、軍座,而並非真的位比王公。

為首者點點頭,招呼一聲:“繼續搜!”

隨即這些人便如同一朵彩雲,飄然而去。他們彼此之間似乎能同氣連枝,同心戮力、進退宛如一人,並且幾近踏雪無痕。

等這些人走了片刻之後,周寧再度現身,摸著下巴繼續琢磨。

他覺得,在這裏玩碰瓷,期望著有某個團夥正義感爆棚、要滅掉他這個死道餘孽、又或習慣了囂張跋扈、無腦跟他撕,然後他裝嗶打臉……這其實是件挺不靠譜的事。

混江湖的,大都智商在線,下限靈活。

趨吉避凶、裝沒看見,這種考基操的題,是不會丟分的。

而且這是第二波探子,警覺性高,且多半準備了特別手段,即便是真高手,應對不好都容易翻車的那種。

象這種經驗給的不多,還挺難啃,著實是不符合刷經驗的‘刷’這個字了。

拉低San值,去狩獵後夜的高端魘物,也不過如此。

至少魘物的智商不及人類,也不會有背後勢力找後賬。

“要不,去朔隆縣城碰碰運氣!?”

問題是,這個白骨法身一看就不是什麼好鳥,去朔隆縣城很容易被當過街鼠收拾。

他是來找蹭經驗機會的,又不是助人為樂,幫死道探察虛實、吸引火力的。

“唉!暢想的時候永遠挺好,一到落實就各種問題!”

周寧正琢磨著要不要離開,又一夥人馬開了過來。

這幫人明顯也懂得陣法,數十人如一,一路上翻鏟阻道積雪形成雪浪,氣勢滾蕩,不知道的還以為對方開著一輛帶鏟頭的重型雪地車。

由於極度親和巽風之力,即便不是黑風環伺,周寧現在也能懸浮於空中,這讓他的遊戲視野,獲得了一定的檔次提升。

還是2.5D,但可以拉近和拉遠鏡頭了,同時,他也能較之過去更快的獲得目標的粗略情報。

“血氣大纛,這應該是軍方的人,天狼軍?”

‘雪地車’一停,雪浪平息,顯出一班人馬,看齊著裝及精神麵貌,的確是軍伍出身。