一開始是土行孫奉周寧之命,在這裏實施以殺傷有生力量為核心的阻擊戰。
後來蟲群頂著傷亡,硬是挖掘出了條條大路通羅馬的效果,土行孫忙不過來了,便搭配了歌利亞作戰。
再然後,蟲群依舊沒有放鬆在這個區域的兵力投入,結果就打成了地道戰。
周尼的部隊以滅殺,毀洞為目的。
蟲群則是千方百計的將這個區域挖的象蜂窩般四通八達。
在這期間,周寧又嚐試自蟲土基地出兵,看能不能突入蟲土更深處,真正做到在敵人的腹部地區開戰。
結果發現蟲群這段時間的工事建設重心,貌似就在這裏,硬是將這邊打造成了馬奇諾防線,既堅固,又不乏戰略縱深,堡壘套堡壘,陷坑疊陷坑,在這種環境中突進,當真是舉步維艱。
尤其是蟲群開始嚐試針對歌利亞的兩足特色,在路麵上做文章。
比如它們使用了一種蟲絲絆網,一旦歌利亞的腿腳被纏住,想要破開就很難,甚至自己做不到,得專門的工程車幫忙燒或者剪。
還有,蟲群還整了蟲膠陷坑,這種物質如果是在陷坑裏,則如同膠水在密封的罐子裏,是瀝青一般黏稠的。
歌利亞的大腳板一踩,效果就跟麵團裹了糖稀般,粘的到滿腳滿腿。
過不了多久,這些蟲膠就會硬化,這時候,歌利亞的腳踝、腳趾的舒展收縮,就成問題了,同時還會變得沉重許多。
還有一點很惡心,那就是尋常的火焰,隻會重新令蟲膠軟化,而很難燒掉,高溫火焰,卻又容易另歌利亞的材料性質發生改變。
用刀具切割刮擦?
抱歉,這種比大牲口修蹄子複雜不少的活計,就算是能做,也太消耗維護能力了,而且戰場上往往不具備修複條件。
即便是這樣,周寧仍舊是拚著戰力損耗,拿下了蟲土基底所在穹頂的‘環裝露台’。
這個露台太過可惡了,蟲群將戰車蟲級別的重型單位布置於此,以拋射彈藥的方式,進行著各種破陣嚐試。
雖然截止到目前,尚未拿出什麼有效的辦法,但蟲土基地也因此一直在被動挨揍。
起反擊手段,被厚重的蟲土化岩石遮擋,效果大打折扣。
周寧耗損了上百台歌利亞,才拿下了這個半環區域。
周寧稱之為‘八卦外環’。
拿下八卦外環,又將碉樓、炮塔、地堡,設置在關鍵節點,並跟八卦陣建立了聯係,為其供能,使之成為陣法外層。
這就是蟲土基地這一周取得的主要成果了。
相較而言,岔路城堡的對外擴張,則顯得搶眼許多。
但周寧懷疑這是蟲群故意的,眾多的岔路,一個個布置炮塔地堡和駐紮歌利亞的哨所,兵力無形中就被分散了,而且會喜好大量的工程力量和資源。
這些哨站,應對小股的蟲群確實優勢明顯,可如果是大隊人馬,再加上開短通道迂回,或從地底開洞破壞,或強大蟲將帶隊,那麼哨站不過是一根釘入原木的粗釘子,也不是很難拔掉。
說到這個,周寧就不得不表達一下自己的鬱悶,這麼長時間了,他都沒有見到蟯將軍那樣的蟲將,這種敵人的致命一刀始終在刀鞘內不發出的情況,真的是很搞人的心態。
關鍵點就在於,至少在目前階段,他這個英雄單位,對於整個勢力而言,承擔的職責太過重要。
既是頭號高端戰力,否則頂住敵人的英雄單位,以免己方被敵英雄單位殺崩,又是頭號生產力量。
重要的生產設施放置,比如說第二個兵工廠,那就得由他來,工程蟲是幹不了這個營生的。
可一旦他開始施法,那就不能停,如果這個時候,真人級的蟲將帶兵攻伐怎麼辦?
正是因為這等患得患失,他這一周隻能當大牲口,搞搞土方建設等低級工作,嚐試強化據點,而未能將他高端生產力的作用凸顯出來,這就很淦!
思來想去,這般草木皆兵不行。
玩過{紅色警戒}的都知道,打豐礦地圖,你要不一個氣造他二十個以上的礦場,十個以上的兵工廠,中後期絕對會陷入消耗戰和添油戰的泥潭,一到兩個冷酷的電腦,就能教你做人。
於是這一天,周寧牙一咬,就跑去主基地那邊放置第二個兵工廠了。結果剛開始沒多久,出事了……