而投資,可是有風險的。
“挺好的事,那麼你們會插手遊戲開發嗎?”
[一般情況下不會的,盡管我們有專業人員,但我們幾乎不會幹涉開發商的工作,以免打亂節奏。隻有在開發商束手無策,需要幫助時,我們才會安排人員到場,接手並執行工作。]
孟舒點了點頭,這種事是正常的,在原來世界也是如此。
一些小工作室,人員就那麼幾個,開發過程中肯定會遇到技術難題。
而這種情況,有實力的發行商,就會幫忙解決。
可要是發行商也無法解決的話,那就會出現像《河洛群俠傳》這樣的作品。
“這種事風險很大,你們有沒有想過,萬一遊戲賣得不好,銷量很差,無法回本怎麼辦?”
[爍光老師,我們並不是隻發行您一個人的作品。要是在您這裏虧了,我們自然有別的地方盈利彌補。做生意就是這樣的,沒有絕對的純賺,處處都有風險。]
[而且您也成功了不是嗎,您的《陰暗森林》,雖然還隻是EA階段,但人氣和熱度已經到了一個頂峰,您用事實告訴了整個行業,恐怖遊戲依然有一片市場,我相信除了我們之外,別的發行商也都會找上您。我們也相信您的下一部作品,不會讓大家失望的。]
嗯,舔得很舒服,孟舒表示自己很喜歡聽這樣的誇讚。
“你們是有自己的遊戲平台對吧?”
[是的,叫IGame,國內隻有兩家平台,我們是其中一家,國產遊戲基本都在上麵。您也明白,賽博平台的30%抽成讓一些小型開發商根本無法承受,所以我們的平台就是他們最好的去處。]
孟舒點點頭,表示理解。
賽博平台雖然是全球性大平台,但抽成卻很高。
一些小廠費時費力開發遊戲,要是賣得不好,再加上抽了30%,基本上連本都回不來。
所以就會退而求其次的選擇國內遊戲平台。
“你們的抽成是多少?”
[5%]
“全網的推廣費用怎麼算?”
[由我們負責出,我們會選擇流量較多的網站投放視頻、彈窗等廣告宣傳。]
“你們有主機平台渠道嗎?”
[當然,我們是全平台渠道。您的遊戲要是準備上主機平台,我們也可以做到。]
“遊戲交給你們發行後,賽博平台的需要下架嗎?”
電話那邊沉吟了一會,似乎在組織著語言,幾秒後才開口。
[我們當然是希望下架,然後在我們的平台上售賣。不過考慮到您和賽博平台代理商那邊簽過了協議,所以我們不做插手。]
孟舒點點頭,心裏已經明白了。
“在你把合同發給我之前,我得跟你說說下一款遊戲的打算,看你們願不願接受,免得浪費雙方時間。”
[好的,您請說。]
“既然你們有扶持計劃,那我就明說了。下一款遊戲,依舊是恐怖類型。而且,我準備做成VR遊戲。”
[......]
電話那邊一陣沉默,好一會才驚訝出聲。
[爍光老師...您確定嗎...?您也是行業人員,那您應該知道VR遊戲對目前來說根本就不...]
“當然。”
孟舒搖晃著椅子,打斷了女業務的話,笑了笑。
“我很確定,而且,我也很清楚。”
“現在就看你們,願不願意了。”