“玩家是一個多元化群體,遊戲同樣是多元化,為什麼你們僅憑市場就能斷定‘爽’是市場的主流趨勢呢?”
“你們說,市場主流是槍車球,可有沒有想過,正是因為你們這麼想,所以就一直往這個方麵去發展。導致現在市麵上的遊戲不是射擊遊戲就是賽車遊戲,這讓玩家有的選嗎?沒有。既然玩家沒得選,那還不是你們出一款,他們就玩一款,這個叫市場主流嗎?這不叫。”
頓了頓,孟舒再次一笑,說出了自己的總結。
“這個叫圈養,我想到個故事,有一位農夫每次到點了就會去農舍投飼料,這個飼料好不好吃,我不知道,但家禽們沒得選。農夫給什麼,它們就吃什麼。農夫天天給飼料,它們也隻能天天吃飼料。而農夫對此還美其名曰的說,這是家禽們最愛吃的,是主流食物。”
“你們覺得玩家是什麼?再想想這個所謂的主流市場它像話嗎?說句不客氣的話,大部分開發商已經把玩家當做給他們的模板遊戲買單的銀行了。”
這話一出,直接鴉雀無聲。
徐洪三人瞪大了眼。
會議那頭也驚呆了。
一時之間,無人接話。
但孟舒,卻毫不在意。
他想要打破這個觀念,就需要出一款又一款遊戲來證明這個市場可不是隻有槍車球這類爽遊的。
現在連一個‘玩家無法戰鬥’的概念都接受不了。
那以後魂係列的坐火刷怪和騎砍的戰鬥係統豈不是要把這些人逼瘋?
徐洪三人盯著孟總,心中掀起波濤。
照孟總這意思,他是想要打破目前的市場格局嗎?
等等...
好像他已經在這麼做了...
兩款遊戲,都是生存恐怖的,結果不就靠著銷量開始觸動了市場槍車球的地位嗎?
孟總現在要做的,難道是加大力度,把恐怖類型拉起來?
徐洪三人不懂,也不敢多想。他們隻是搞自己的份內事,這種營銷策劃上的事,他們不了解,也不清楚。
會議室在靜謐了幾秒後,從筆記本裏響起了另一道比較老成的聲音。
[很有意思的故事,孟總,您好,我是無限網娛的董事之一,我姓梁。]
孟舒揚了揚眉,沒說話。
他知道接下來還有話未說。
[孟總,我們不會懷疑您製作遊戲的能力,說個實話,您最先說要做VR遊戲的時候,我也是非常反對的,認為您肯定做不出來。但事實上您確實做到了,還做的很好,很棒!但市場這個東西,是多變的,是人不能控製的。您這麼肯定自己的創新能讓玩家買單嗎?]
“當然。”
孟舒回的斬釘截鐵。
讓會議另一邊的梁總有些意外。
[那可以說一下原因嗎?畢竟創新這個東西,在沒有絕對的把握下,是很容易造成虧損的。]
孟舒笑了笑,回了個讓無限網娛錯愕的答複。
“因為我是第一個。”
梁總愣了。
這算什麼回答?
因為你是第一個,所以你就能肯定自己的創新讓玩家買單嗎?
[...孟總,我不是很理解這句話的意思。]
孟舒收起笑意,兩手抱胸,平淡解釋。
“我做恐怖遊戲,是因為這個類型的市場是空白的,是沒有人和我競爭的,這意味著什麼?意味著優勢!”
“先入場的,占盡了市場的優勢。但這個入場,可不是以前那些敷衍做遊戲就想麻袋裝錢的廠商,而是要給出符合市場質量和水準的遊戲才可以。”
“一旦獲得了玩家的認可,就代表市場有了,你也就享盡了市場空白的紅利。這就是‘第一個’所帶來的好處,物以稀為貴,在普遍是飼料的農場裏,來這麼一小塊肉的話,結果就是肉不夠分。”