卡材橫放於桌麵,刀尖在卡材中央的位置遊走。
此時,刀下已經多了四枚星符,玄奧的星軌散發著淡淡的輝光,那是通過刻刀傳導,被刻印在回路中的星力。
耿小文作為二代公子哥,也算是見多識廣。
在陸離筆下的回路中, 星光的亮度幾乎看不出一絲區別,說明製卡者對星力的掌控力非常優秀,在繪製回路的過程中,每一處輸出的星力別無二致。
嫻熟無比的繪製技巧、精妙絕倫的星力操控。
這種程度的製卡技巧已經超越了大多數星海學府畢業生,至少比自己那位哥哥要強上不少。
正如自己的這位室友所說,他是真的“從小練習製卡”啊。
老練的製卡手法和充滿少年風采的容貌形成了巨大衝擊, 讓小胖子有了一瞬間的失神。
這種人真的是旁聽生?
相較於耿小文的失神, 陸離始終保持專注。
他呼吸緩慢,柔軟的右手腕如同靈蛇, 穩穩地操控刻刀,刀尖在卡材上輕輕流轉,卡麵中央的回路被快速完成。
九枚星符由交錯的星軌連接,微光閃爍。
回路是軸對稱圖形,七枚星符環抱於中央,而回路的兩邊延伸出兩枚星符,好像遊離在外的兩顆星子。
這道回路是二合一遊戲卡的核心構造,功能是“隨機”。
像是之前胖子老師在大洋上糊弄琉克小隊時,所說的三階星卡【潘多拉之盒】,就是以這道回路為核心製作而成的。
隻不過陸離對它進行了相應的簡化,讓它變得更加貼合零階星卡。
貪吃蛇、掃雷的遊戲核心很簡單,和俄羅斯方塊一樣,都是隨機。
俄羅斯方塊隨機出幾何體,貪吃蛇的食物會出現在隨機位置, 而掃雷,則是隨機出現不同的地雷排布。
兩者完全可以共用同一道核心回路。
軸對稱形式的回路, 也是陸離刻意為之,為的就是兩個遊戲共用一道隨機回路,減少遊戲卡上的回路數量。
接下來的回路都是按部就班,將代表“操控功能”的回路以及代表“蛇”、“地雷”等素材包零散地繪製在卡材外圍的位置。
整張卡下來,林林總總將近一百枚星符,錯綜複雜的星軌相互交織,卻又沒有連接。
複雜程度堪比三階的零階星卡。
陸離收刀,看了眼手機上的時間。
十一點二十五分,距離下課還有五分鍾。
這次繪製的回路是他在心中早就已經醞釀好的,第二張遊戲卡輕車熟路,一氣嗬成。
現在隻要用毛筆點綴一下墨水,應該能在下課之前完成附魔。
正當陸離拿出毛筆的時候,小胖子輕輕戳了戳他的胳膊。
“你真的是旁聽生?”耿小文小心翼翼地問道。
刻刀在卡材上繪製回路的時候,小胖子的目光始終追隨著刀尖,細數星符的數量。
總共126枚!
這張卡光從星符數量來看,已經超過了三階。
他本身沒有製卡天賦,在童年時期學習的製卡也隻是半吊子,但他也能看出這一百多枚星符並沒有全部連接,隻是好幾道零階回路而已。
但不管怎麼說,不到半小時就繪製出一張如此複雜的星卡,這技藝至少也有三階段吧?