16.要塞VS要塞(十六)(3 / 3)

現代化戰爭不但是作戰部隊和裝備的全麵對抗,同時也是交戰雙方軍工生產、技術發展和後勤保障的對抗,兵員、裝備、糧食物資中任何一方麵出現短板,整個作戰體係都將受到根本性影響甚至破壞。在眼下這場戰爭中,亞爾夫海姆受限於兵員總數和地緣困局,導致戰略戰術選擇有限。查理曼則是各方麵都存在這樣那樣的問題,不但承受著後勤供應不足的困難,又無法通過發揮人力資源上的優勢,來實現預定的戰略或戰術目的。

或許有人會奇怪,查理曼不是一直在擴大軍隊規模,怎麼可能會無法通過動員來發揮數量優勢?這裏麵其實有個誤區,動員並不是把所有能扛槍的人召集到前線就好,維持作戰體係同樣離不開工農業體係的支撐。以前麵那個某某村征兵為例,當村子裏的年輕人被征召去當兵之後,留下的老弱婦孺不但要承擔起曾經屬於丈夫、兒子、兄弟的工作,事實上還要承擔養活這些青壯年士兵的工作。因為他們所繳納的戰時稅務、交割給政府的糧食,當中很大一部分被運往前線消耗了。同樣的道理也適用於城市裏的工人、職員。

如此一來,前方兵員需求勢必會和後方勞動力需要在人力資源分配上產生矛盾。18~50歲的成年男子是工農業生產體係中最適合的勞動力,這個年齡範圍內的男子恰恰又是軍隊征召服役的主要對象。一旦動員年齡超出這個範圍,生產體係勢必需要找到新的勞動力來填補這個空隙,否則就會麵對生產效率和數量快速下降,前方供應需求不斷增加的危險。當供需矛盾突破某個閾值時,被動員起來的成千上萬軍人不被打死也會被餓死。另一方麵,政府即便采取竭澤而漁的方式來完成指標也未必能滿足前線的無底洞,萬一操作不慎(這種情形的概率很高),無法保證農民和工人的最基本生存需求,不但無法得到足夠的糧食和裝備,也難以保持後方的穩定。

綜上所述,動員首先要提供部隊足夠的作戰人員,同樣也要平衡國民經濟、後勤和作戰的關係。一般來說,一名普通陸軍士兵需要至少4~5名勞動力支持。技術兵種需要更多勞動力的支援。亞爾夫海姆之所以能實現3.4:1這樣異常極端的勞動力與軍隊數量對比(這個比例放到普通國家就是全麵崩潰),一方麵是其使用了大量的人類勞工,將精靈從生產線上解放出來,組織成一支以精靈為絕對主體、高度可靠的軍隊。另一方麵則是由於防衛軍的後勤係統很早就實現了機械化,依托強大的經濟和工業體係,機械化和海、空、鐵路運輸係統有效保障了後勤供應。無法享受這些便利的查理曼固然不可能實現如此極端的動員,但通過調整產業供需結構和實施配給製,至少能達到14.5:1的動員程度,光是這樣就足以在齊格菲防線前凝聚起一支規模和實力足夠的大軍團。或許這支軍團無法戰勝防衛軍,也突破不了齊格菲防線。但足以逼迫亞爾夫海姆把所有資源和機動力量投入到正麵對峙消耗當中,直到出現僵持不下的局麵。這個過程不用許多時間,隻要半年左右,各國介入的窗口就會出現,屆時平息戰火、實現和談將從可能性轉為現實。

為實現這一計劃,羅蘭首先要恢複萊茵戰線查理曼軍的作戰能力,確保防線的穩定。爭取時間來實現他的動員計劃。就目前來看,他已經做得比預期中還要好,如果繼續這種態勢,亞爾夫海姆將不得不麵對最不願意看到的情形。

為了避免出現那樣的結局,一貫善於占據道德高地的亞爾夫海姆也不得不放棄做表麵功夫了。