16.不存在地區(二十二)(1 / 2)

無人機之間的戰鬥沒有色彩。

沒有親身經曆過的人不會理解這句話到底在說什麼,隻有親身和“軍團”戰鬥過,親眼目睹過無人機之間沒有人性也沒有榮譽的絞殺,才能明白這些話語背後蘊含的意義和份量。

都說戰爭的唯一目的是獲勝,殺人則是唯一的手段。可在一線搏殺的終究是有血有肉、活生生的人。被砍斷手腳不會再生,被槍彈命中要害會死亡,會受傷,會流血,會哭喊,會憤怒,會為了戰友、祖國、家人犧牲自己,會為了苟活出賣他人。無論其戰鬥的理由是什麼,其在戰場上做了些什麼,或美或醜,那都是戰場上最真實的色彩。

“軍團”沒有色彩。

隻為戰鬥而生,殺戮和前進就是其存在的全部意義,在那種冰冷黑暗的設計理念和具體行為麵前,染滿天地的鮮血也會失去色彩,醜陋的惡行與人性的閃光會被亡靈的呐喊吞沒。

除了伴隨著鋼鐵大軍行軍的灰色,世界上不會剩下任何的色彩。

灰色的戰鬥此刻正在展開。

兩個灰色的影子不斷交錯糾纏,將超音速風暴和槍彈遠遠甩在身後。

五馬赫的戰鬥沒有外人可以介入的餘地,更不容置喙。

勉強想要靠近會被衝擊波拍成肉餅,想要從遠距離進行狙擊支援,卻發現傳感器根本追不上,連較為連貫的移動軌跡都顯示不出來。

即便此時有空戰教官想痛罵“為什麼要狗鬥?!因為你蠢!!”,看著天空中糾纏的軌跡也隻好幹瞪眼。連傳感器都無法定位,要怎麼在遠距離幹掉這種機動力極為鬼畜的目標?

高速高機動原本就是沙拉曼達係列的亮點之一,II型和III型更是將機動力提升到了極為誇張的程度,再加上兩架機體的基本戰術用途都設定為高速近戰。因此一交上手,戰鬥立即就發展成了高超音速狗鬥。

通常來講,吸收了技術驗證機經驗教訓的原型機必然要比前者來的強。但世上從來沒什麼絕對之事,正在交戰的兩台機體也並不適用簡單的常識。

II型主要的攻防武器是覆蓋機體全身的流體金屬裝甲和機體末端的電磁軌道炮,III型則是高周波鎖鏈劍。對兩架為了追求高速高機動性能將裝甲削弱到如紙一樣輕薄的機體來講,哪一件武器都十足致命,加上高速運動附加的動能,實際產生的威力完全是過剩的。

隻需要被命中一擊,哪一邊都會完蛋。

不過其中還是有些許差別的。

II型的流體金屬裝甲是利用離心力和液壓來切割物體,在延展性和攻擊範圍上略占優勢,III型使用的高周波鎖鏈劍則是以內部動力進行驅動,輔以離心力和運動動能增強效果,攻擊動作的變化更快也更多,加上複數鎖鏈劍以不同軌跡發動攻擊,使得任何進入攻擊圈的獵物都無法逃離。

兩種攻擊方式各有優劣,按照兩架機體的行動模式,正常情況下很有可能變成II型努力保持間距,流體金屬全數投入防禦,用電磁炮遠距離解決戰鬥。III型則試圖衝入對方的攻擊圈內,拚著同歸於盡的危險也要搶先一步破壞對方的核心。可這終究不是一對一的戰場,這種搏命的情形並未能從假想走入現實。