按照SAO中獨創技能的各項要求的設定,任何獨創技能都會擁有一項弊端!
就比如一段技能的傷害高,但卻段數少,甚至還會出現後搖過長的弊端;多斷攻擊雖然可以長時間壓製對手,卻奈何傷害低,打動時長太久,容易被打斷。
像是亞絲娜的星屑淚光,盡管各個方麵都做到盡善盡美,五連擊、速度快、有覆蓋範圍,但它的五連擊段數不高不低,速度雖快傷害卻不足,還有覆蓋範圍雖有但是不大,這些拚湊在一起也是弊端,那就是中規中矩!
然而楊寒的這個鬼切解放技能卻是強的變態!不僅僅連擊次數有可怕的十二段,而且傷害奇高,最後還有劍氣波的擊飛效果。之所以會有這樣的變態能力,與其技能的一個致命弊端是息息相關的!
這個技能的弊端就是“反擊技”。
顧名思義鬼切解放技能這個說法和技能發動效果是格格不入的,楊寒之所以給技能取這個名字,也是有著他腹黑的設計在裏麵的!
按照常理來說,“解放技”這個稱呼會給人一種,【快看!對方放大招了】的心理,這也就導致了大多數人下意識的會想用技能去打斷對方讀條!
而楊寒那個橫刀身前的動作也很像是發動大招前的起手動作,殊不知,這並不是什麼起手動作,而是格擋動作!
如果敵人在看到他的這個動作時原地不動等上三秒,那麼【千鬼切】這個技能早就不夠而破了!
回歸正題,再看茅場晶彥與楊寒這邊的戰況。
此刻的茅場晶彥著實是叫苦不已,慢了一步開外掛導致他此刻隻能是盡力抵擋楊寒的太刀連斬了。雖然他盾牌的等級很到,自身的級別也不比楊寒低,可是格擋依舊還會掉部分血量的,並不能完美的無傷抵擋下來。
眼看著自己的血線就要掉到半血一下,茅場晶彥自然著急了!他一貫保持的從未進入黃血狀態如果在這裏破了,那自己以後還靠什麼裝X?而且初級切磋血條變黃就等於輸了!
雖然不想看到那樣的結果,但他卻依然沒有辦法。對方的技能發動速度實在是太快了,就算自己這個時候開啟加速模式反擊楊寒,那反擊過後的下一秒依舊會被砍到,而且自己頂多捅楊寒一下,對方卻可以看自己N多刀,根本不劃算,極有可能會被一套帶走。
無奈之下茅場晶彥選擇了忍讓,等待對方技能發動完的一瞬間再給予楊寒致命一擊!
他這個信心來源於楊寒的著裝,與自己不同,楊寒的裝備是一身皮夾套裝,與配有重鎧和盾牌的自己不同,隻要他一劍刺中對方要害,再加上暴擊必定可以一擊把對方斬掉半血,就此翻盤。
茅場晶彥等啊等,十二次斬擊雖然是電光火石般,卻讓他感覺漫長的很。
待的身前突然一輕之時,他毫不猶豫掀開盾牌推出右手的短劍,結果……結果卻與麵前的劍氣波頂了個正麵,身體直接被推飛了出去。
血量極速下降,立即下降到了臨近黃色狀態的邊緣地帶,哪怕是一次普通攻擊,都極有可能會切磋失敗。