735、十字鍵專利(2 / 2)

俐智看了一會兒遊戲發售情況,感覺很不錯,這項業務應該可以成為夢工廠的新財源,她正準備離開的時候,遇上幾位特殊顧客。

他們一行有四五人,不是講粵語,聽上去像是東洋人。

為首是位年逾五旬的長者,被簇擁著走進店內,他叫橫井軍平,任天堂產品開發部的部長,正是這個人,一手締造了掌上手表、紅白機、掌機這些引發全球潮流的遊戲界先驅產品。

他臉色頗有些陰鬱,一言不發走去遊戲櫃位,觀看小孩子玩遊戲,旁邊的翻譯時不時對他講述孩子們的交談內容。

過了估摸十幾分鍾,他拿起一款樣機,觸摸著左邊的‘十字型’按鍵,詢問另一側的西裝男,

“這個按鍵屬於侵權嗎?”

十字鍵是橫井軍平於1980年主持研發Game Watch時的經典創意,因其簡潔人性化的設計,很快就成為遊戲界的標準,被使用在各種遊戲產品上,並深入人心。

“他們聰明的避開了我們的專利!”西裝男凝重的說:

“部長你請看,這款遊戲機的摁鍵是圓形,僅僅在四角增加了方向,不影響玩家的操作,卻起到了類似‘十字鍵’的相同效果,即使我們強行提告,官司也不可能打贏。”

“無論是否打的贏,我們都要告!”橫井軍平皺眉說:

“他們為這款掌機申請了四十多項專利,不止依靠圓形摁鍵避開我們的專利,他們還設計一種‘四顆星摁鍵’,效果也與‘十字摁鍵’一模一樣,同時他們還把掌機外形全都申請了專利,我們辛苦三年的掌機產品根本不能發,否則就要承受他們的訴訟,我們不能隻讓他們告我們,必須要先下手為強,采用官司逼迫他們放開掌機外形的使用權。”

“部長,官司對我們信譽影響太惡劣,我不建議打!”西裝男立刻勸說:

“兩年前夢工廠與索尼打過隨身聽收音機的外形專利,他們在這個領域擁有絕對的創意領先,我們的摁鍵無法對他們造成任何威懾力,反而會像索尼那樣丟失顧客的信任。”

橫井軍平聽罷沉默不語,他極其反感西裝男的軟弱怕事,但這個年輕人出自任天堂創始者山內家族,職位比他低,權力卻比他大。

雖然他是任天堂公認的最大功臣,卻無法掌舵這間企業,任天堂現任一把手是會長山內溥,二把手是山內博的女婿荒川實,無論他再怎麼努力,權力也不可能超過這兩個人。

想到這裏,他內心湧出一股無力感,

“夢工廠擁有渠道優勢,他們在全世界都建立了銷售網絡,隻要他們的掌機受顧客歡迎,會把我們打的潰不成軍!現在把他們拖到官司裏,是最佳時機,這可以阻止他們第一代掌機的抬頭,至少可以阻止他們在東洋的成功!不信的話,你等著看他們的銷量,一旦在全球引發轟動,到時想阻止已經來不及了!”

西裝男怔了片刻,覺得他過於悲觀,夢工廠的GameBoyⅠ隻捆綁一款遊戲,想擊敗擁有龐大遊戲庫的任天堂,談何容易?

“部長,我們此行香江的任務是與夢工廠磋商合作,使用我們的十字摁鍵專利換取他們的外殼專利使用權!”西裝男提醒他,“而不是惹怒他們。”

自從夢工廠開啟GameBoyⅠ的宣傳,任天堂上下集體抓狂了。

他們的掌機外殼與夢工廠存在九成相似度,但夢工廠已經前前後後在各個市場注冊了多達二十種掌機外形,他們必須更改設計,可惜所有創意靈感都在夢工廠那裏,他們想避都避不開。

目前這種情況,即使他們選定了新外形,也已經跟不上夢工廠的步伐,他們原計劃在四月份推出第一代掌機,現在要推遲到暑假。

“我會打電話向會長彙報這件事。”橫井軍平悶著語氣丟下這樣一句話,頭也不回的離開商店。

俐智原本沒有當作一回事,結果聽見旁邊一位師奶朝那幾個東洋佬的背影叫罵:“切!想告夢工廠?真是一肚子壞水,以後再不買你們東洋佬的東西!”

這師奶顯然精通日語,俐智走過去,笑著請教:“阿姐,他們剛剛在聊什麼?”

師奶是個話嘮,也很熱情,立刻拿起一個樣機,指著摁鍵說:“他們說這個摁鍵侵權了他們的專利,要告陳生……”