第189章 七個職業,非常平衡(1 / 2)

秦關驚了,進階職業還行?

之前玩家們選的都是開局,比如運動員、學生、上班族、無用之人等等,區別就在於初始屬性分配及默認的服裝,但實際上沒有那麼明顯的職業區分。

如果兩個開局點了同樣的屬性點,那麼這兩個開局的實際戰鬥力是沒什麼區別的,所以這些都是“開局”,稱不上是“職業”。

但現在開啟了進階職業之後,玩家們都可以選擇自由轉職,這跟“開局”可就不是同樣的概念了。

秦關看了一看自己的屬性麵板,這次的隱藏屬性給自己加到了魅力上,從“帥的明顯”變成了“引人矚目”。

“……emmm,也不知道是好是壞,像我這種長得這麼帥的人,還能做刺客嗎?”

秦關對此表示了輕微的擔憂,不過他的注意力很快就轉移到了新的轉職功能上麵。

大致看了一下,這次的職業有七個,分別是戰士、刺客、靈術師、獵人、靈劍士、聖職者、無用之人。

從名字上也能大概猜出來這幾種職業的特性,不過具體的轉職規則卻比秦關想象中的要更加複雜。

在轉職功能的列表中,詳細介紹了所有職業的特性、需求條件及專屬獎勵。

【戰士:使用武器的專家,必須擁有極高的身體素質才能勝任,在近身戰鬥方麵有明顯的優勢。】

【職業特性:生命值提升30%】

【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到20點】

【專屬獎勵:戰士大斧(雙手斧)、戰士套裝(鎖甲)】

【專屬靈術:忍耐】

【忍耐:開啟後使你的防禦力大幅提升,並暫時無視身體的傷痛狀態,持續5分鍾,冷卻時間5小時。】

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【刺客:陰影中的暗殺者。】

【職業特性:潛行時更不容易被人發現,閃避屬性小幅提升。】

【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到15點,已獲得潛行技能】

【專屬獎勵:刺客雙刀、刺客套裝(皮甲)】

【專屬靈術:消失】

【消失:製造一次小型的靈能爆炸幹擾附近敵人的靈視,讓你可以重新進入潛行狀態並脫離戰鬥。冷卻時間5小時。】

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【靈術師:不擅長近戰,但可以釋放強大的靈術攻擊敵人。】

【職業特性:靈術消耗降低20%】

【需求條件:等級達到10級,精神屬性達到12點,靈視屬性達到8點。】

【專屬獎勵:靈術短杖(單手法杖)、靈術師套裝(布甲)】

【專屬靈術:清晰術】

【清晰術:使你的頭腦變得更加清醒,可以釋放更多靈術,且精神恢複速度變得更快。冷卻時間5小時。】

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【獵人:擅長追蹤與遠程攻擊的追獵者。】

【職業特性:遠程武器精確度提升50%】

【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到10點,靈視屬性達到10點。】

【專屬獎勵:獵人弓箭、獵人套裝(皮甲)】

【專屬靈術:瞄準射擊】

【瞄準射擊:經過長時間瞄準後對目標射出一支強力的靈能箭矢造成大量傷害並打上獵人標記,在視野中長時間顯示。冷卻時間2小時。】

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【靈劍士:擅長近身格鬥及靈術的雙修職業,高攻擊與高風險並存。】