049 為奇跡帶鹽(1 / 3)

易水當前是40級,在他的記憶裏,血月花商會,也就是在第一梯隊的玩家們大多數都是40到50級階段退出曆史舞台的。

當然,那時候他對於遊戲還不太上心,對於其中的詳細過程,就不太清楚了,也自然就更加談不上參與度了。

而且這一次,因為他的存在,玩家們等級的進度,以及血月花商會覆滅的時間點,都提前了。

感覺是負負得正?

因為同時影響了,所以等於沒影響~

而且,血月花商會的覆滅與否,本來就算不得是一個大型劇情,對於後續的進程影響不算太大。

現在,結合曾經的記憶與那位血月花商會龍頭首領的話,易水才有些確認——

血月花商會的覆滅,或許真的如同那位龍頭首領所說的一般,是大勢所趨,是他們自己不玩了……

玩家們的努力,與過程有關,與結果無關。

那麼……

接下來的主線,以及那些主線副本、分支副本,想來,也是不會變的。

易水挺慶幸自己的記憶還有那麼一點點的用處,卻又稍微感到有些許的泄氣。

曾經世界的這個階段裏,妖靈族沒有正式崛起,三大帝國中,除了血月花這麼一股大型的勢力外,也就隻剩下了一直活躍且如同蟑螂般命硬的龍隱組織。

當然,在這個階段,也是玩家們探索世界的階段。

在沒有了三大帝國之間的互相敵對之後,整個世界一片和諧,大陸上,也就沒有了那一種時刻劍拔弩張的氣氛。

在這種時候,也就是無數有些名氣的NPC,以及一些小型的異族生物開始頻繁活動的時候了。

而在這種時候,玩家們也因為度過了最開始的衝級期,開始注重底蘊的發展,而四處探索。

跑商、練副職、探索野外、接觸異族……

遊戲裏,就是從40級開始,出現了一些支線副本,需要特殊的入場券才有資格去打。

而玩家們的裝備選擇,也是從這個階段,有了輸出、肉、均衡的一些屬性上的選擇差別。

有些支線副本還穩定產出一些固定的套裝。

更有不在少數的幸運兒甚至從一些活躍的NPC那裏接到了隱藏任務。

無數“奇跡”,無數精彩,就是在這個時間段爆發。

這是一個玩家們全麵深入《奇跡》世界的時間段,在現實裏,同樣也是《奇跡》的受眾徹底如同瘟疫一般大爆發的時候。

世界型的財團,各國政策的傾斜,影響力無匹的巨星……

《奇跡》,不再是少數人的狂歡。

如果說現在的《奇跡》,還隻是一款在網遊中沒有敵手的存在。

那麼在接下來的時間裏,《奇跡》將會深入到每一個人的生活中。

遊戲中玩家的世界即將繁榮至一個巔峰,也即將迎來一場迅猛的洗牌。

所以……

小舞,你也快要出現了吧?

易水碾去眼中的奕奕神光。

……

遊戲還得繼續。

任重而道遠。

他40級了,在進行單人試煉之前,易水是不願意放棄遊戲中每個10級階段就有的挑戰任務的。

以他如今的屬性,不說碾壓同一梯隊的其他玩家兩倍,也不差多少了。

麵對相對於普通玩家來說,算是極限挑戰的任務,對他來說,也就算不得多麼地難打。

在做30到40級之間的兩個挑戰任務之際,易水也在考慮別的事情。

公會方麵,易水現在在認真地考慮了後續的發展了。

對於不熟悉的方麵,易水也隻能是走一步看一步。

既然不是鬧著玩,那就得勇往直前。

這些與他人爭搶的事情,就是逆水行舟,不進則退。

在這一次的異大陸混戰中,他手下的公會勢力相較於其他公會,顯然弱勢了。

隨意一個老牌的公會,在這種不分出生地圖的事件中,動輒就能拉出個好幾千人。

戰力方麵,他公會裏的大部分玩家已然算是遊戲中的一線,但是人數上的劣勢,讓他們的存在感極其薄弱。

如果不是有他自身的祝福版天賜之力,以及卓爾精靈加上蘊生之地兩個陣營一起的戰力,他們就是被追著打的一方。

《奇跡》裏麵,大部分玩家之間,是拉不開太大差距的。

易水從開服至今,拿了多少稀有的獨特獎勵,也就不過在屬性上堪堪達到其他中庸玩家雙倍屬性的差距,更別說那些背後有著大公會支持的高玩,和一些遊戲大佬了。