第三章基因鏈條(2 / 2)

“嗯,開局選職業,然後就是打怪升級,哈哈,這套路妙啊!”

謝東美滋滋的陷入了以後美好的設想中,揍最厲害的怪,抱最美的小姐姐,這種生活想想就讓人向往,不多謝**然想起來一件事,那就是雖然和遊戲是一個套路,但是生命的話可就是隻有一次呢。

謝東不再去想那些有的沒的,不管未來如何,唯一能做的,也是可以做到的就是好好的活下去。

將腦海中那些不切實際的幻想拋出腦後,謝東鄭重其事的調出了自己的屬性麵板。

在屬性麵板出現的一瞬間,謝東的腦海裏麵也隨之出現了一段聲音“是否開啟基因鏈條?”

“是!”

話音剛落,謝東就能明顯的感覺到自己的身體裏有些東西被釋放出來了,那種感覺就像是捆綁自己的鎖鏈突然間崩斷一般。

盡管此刻謝東的意識還沒有回歸到自己的肉體上,但是已然能夠感受到源源不斷的力量正從身體的某處不斷的湧現出來。

“檢測到宿主的基因鏈條已被釋放,檢測覺醒等級。”

“經檢測該宿主的覺醒等級為a級,擁有9點屬性點以及可隨機抽取一種天賦。”

作為a級的覺醒者,謝東對此還是比較滿意的,那麼接下來應該就是運用這九點天賦點了吧,謝東將視線放在了屬性麵板的第二部分,此刻原本為零的屬性麵板,已經發生了變化。

宿主:謝東

力量:1 +

速度:1 +

生存:1 +

感知:1 +

天賦:【可抽取】

技能:無

可用屬性點:9

謝東不知道是不是所有人在一開始覺醒後的麵板都是一,但目前來說自己的四維屬性確實都是一沒錯了,而每個屬性後麵的加號都是可以用屬性點來提升的。

而且每種屬性都有著明確的說明,力量顧名思義就是衡量一個人力量的大小,與一個人的戰鬥力息息相關,這個數字1代表的就是宿主本身的實際情況,每增加一點就是成倍數增加。

在這裏的速度並不是單單代表著一個人跑動的速度,同時包括了一個人的反應速度。

生存代表的則是宿主的抗擊打能力和傷後的恢複能力。

感知代表的是宿主的感官包括視覺,聽覺,甚至是不存在的第六感。

了解到這裏的謝東忽然想到,那既然初始的數據是根據每個人自身的情況來定的,那有過體能訓練或是格鬥經驗的人肯定要比普通人能力要強得多,看來這場生存遊戲還真是徹底貫徹了弱肉強食這條法則啊。

搞搏擊的那群人力量肯定要比尋常人大,抗擊打能力肯定也是常人的倍數,而且相關的格鬥經驗也會更為出色,綜合下來的話,這一開始每個人之間就已經出現了差距。

同樣的,常年練習跑步的速度上肯定占據優勢。

那這麼來看的話,在不排除有人類假想敵的情況下,速度和感知是首選,其次便是生存,這個時候力量就顯得很雞肋了。

這不能怪謝東內心黑暗,“害人之心不可有,防人之心不可無。”

這樣一來謝東心裏已經有了初步的加點計劃。