第二百九十四章 題材確定 頭大的王晨(2 / 2)

“要不玄幻+修仙?”鷹醬提議道“以各國神話為背景研發?”

“那樣做會不會體係太過龐大了,雙體係對遊戲的設計也是一個考驗,畢竟還有個平衡問題。”牛牛似乎專門去了解過遊戲聽見鷹醬的提議微微皺眉說道。

“那要不這樣既然大家都覺得不合適那就換一個不玄幻也不修仙的征戰題材如何?”兔子敲了敲桌子提議道。

“征戰?中世紀?”鷹醬眼睛一亮問道。

“中世紀也可以,以大航海時代為背景,海戰,陸戰,國戰為核心開發你們覺得如何?”兔子補充了一下。

“但是這樣會不會太注重團隊了,我覺得還是要給個體玩家一些空間。”毛熊此時卻有些不同意了反駁道。

“哪有什麼十全十美的遊戲,我們要做的是定下題材,至於團體和個人之間的平衡那是王晨那邊的事情,我們要做的隻是定下基調。”兔子扯了扯自己的耳朵有些無奈道。

“我覺得可以,但是地圖不能以現實為基礎必須全部架空,不然兔子家地大人多我們還玩個錘子。”一直沒吭聲的高盧雞難得的表達了自己的意見。

“好,架空可以,大家一起架空,然後以各州為界限如何?”兔子估計是發現大家肯定不會同意王晨的那個計劃了所以也隻能退而求次。

“行吧,我覺得行,大航海時代就勢必會引發戰鬥,有了戰鬥才能讓錢活動起來。”牛牛時考了一下也同意了,畢竟以大航海時代為前提我這日不落帝國怕誰?

高盧雞也覺得OK,大航海時代嘛我高盧雞也不怕。鷹醬也覺得還不錯很符合鷹醬家的冒險主義。至於大毛則是無所謂,幹唄誰怕誰?

兔子見狀無奈的一攤手“那就這麼定了?”

“我覺得可以。“

“我覺得ok。”

“行。”

“都行都行,隨便了。”

“那好那我就先讓我晨寫個簡單的框架大家先看看再說吧。”

於是王晨接到杜剛電話的時候懵了這和自己提出的意見出入有點大啊,大航海時代?軍團作戰?你們可真能想,還要平衡團體和個人之間的平衡?你在逗我?

為什麼王晨中意玄幻和仙俠?還不就是因為超武世界的背景很容易平衡團體玩家和獨狼玩家之間的平衡,但是在大航海時代你總不能讓一個用劍砍殺幾百上千吧?又不是狂戰士信條。

王晨坐在椅子上冥思苦想了起來,至於其他的什麼地圖架空之內的那都是小事。王晨主要還是覺得大航海時代為背景的遊戲太過於注重團隊對獨狼玩家不友好。

“實在不行就隻能魔改一下了,我做這個遊戲是準備讓更多的人能夠出人頭地而不是讓那些財團來控製遊戲的。”王晨想了半天默默的嘀咕道,必須要給散人玩家遊戲的空間這是王晨的想法。

“二狗子,你把和中世紀有關的題材都給我列個表我看看有什麼用的上的,我就不信找不到一個可以平衡的方法。”王晨嘖了一聲對著旁邊喊道。

“好的,老板。”