李文坐在辦公室中...雖然目前辦公室很是簡陋,但總算是將公司起死回生拖回正軌,心中還是蠻愉快的。
現在公司最缺已經不再是錢,最缺的人才。
就算是有一款之前火爆全網的遊戲撐場子,但想要招聘到人才還是很難的。
他早就已經將招聘職位信息發布出去,打電話來麵試的員工寥寥無幾...而且這些過來應聘的員工什麼都不會,跟鬧著玩一樣。
李文準備做的下一款遊戲,一個人是不太可能做出來的,並且公司賬麵上兩百多萬,他準備全部投入到新遊戲中。
從大錘哥哥這款遊戲的銷售情況來看,他確定了一件事。Μ.Lωxδ9.org
這個世界的抖M玩家一點都不少,要不是因為大錘哥哥實在太過陰間,非常勸退,不然按照宣發規模直接就賣爆了。
下一款遊戲,他所做的遊戲也是一個正兒八經的陰間遊戲,不過遊戲並不會惡心玩家,隻是會讓玩家打心底恐懼...
遊戲便是大名鼎鼎的‘逃生’。
兩百多萬的投入足以將遊戲畫麵的提升到以假亂真的程度,加上這是一款角色沒有任何戰鬥係統的遊戲,所以並不需要花費大量的金錢去做戰鬥係統,以及各種戰鬥數值。
隻需要還原原作就相當完美了,都不需要有任何的改動。
逃生這款遊戲講述的是獨立記者邁爾斯·阿普舍根據匿名情報來源提供的一條信息。
驅車趕往巨山精神病院,想要調查清楚隱藏在這座病院背後的事件真相。
當他闖入後,他才發現這些事件在科學、宗教、自然以及其他完全不為人所知的事物之間反複遊離。
隨著調查深入,他逐漸發現巨山精神病院之中存在過的各種離奇恐怖事件。
最可怕的是,他也將成為恐怖事件的主角。
唯有逃生,才是希望。
這是一款非常恐怖的遊戲,主角是一個手無縛雞之力隻能挨打完全沒有辦法還手的記者。
整個巨山精神病院大部分區域沒有燈光照片漆黑一片,玩家想要看清楚周圍環境隻能依靠照相機的夜間模式。
眾所周知照相機打開夜間模式後會非常耗電,如果用完收集的電池,那麼玩家隻能在一片漆黑伸手不見五指的環境中摸索遊玩。
然而,這間漆黑精神病院之中並不隻有主角一人,還有一大群瘋狂攻擊主角的精神病患者。
這款遊戲非常恐怖,當初李文反反複複玩了很長時間,最終才通關,他不是害怕,就是玩著瘮得慌...
逃生這款遊戲為第一人稱的視角加強代入感...
很多玩家都是購買了遊戲,然後實在是沒有勇氣打開玩通關。
後來還出了第二部,銷量非常好,但通關率卻非常喜人...
遊戲中並沒有惡心玩家的設定,隻不過用的是另一種方式來讓玩家‘痛苦’。
當初作為受害者之一的李文,自然非常這款遊戲到底是多麼的可怕。
如今,穿越到這個世界,不拿出來讓其他玩家們‘快樂’,實在是太過吝嗇。
這一次他花費了五十萬住專門購買了一款遊戲引擎,這是一款非常適合製作恐怖遊戲的引擎。
當然,這個世界同樣也有恐怖遊戲...