第二十三章 難度其實是為了妥協市場(2 / 2)

‘嗨!還技術主播,正常難度你都不敢玩,還技術個屁啊!’

‘這遊戲還有簡單難度?這不是侮辱人嘛...是我的話,絕對不會讓遊戲製作組侮辱,所以我選擇不買!’

‘快點吧,等你直播遊戲等這麼久,還擱這糾結難度呢?’

每一個彈幕都在鄙視小甜。

之前小甜試玩時,玩的是正常難度,遊戲非常恐怖加上難度超高,她確實有些擔心今天會翻車。

畢竟,她試玩的部分隻是整個遊戲的一小段。

翻車不可怕,但翻車後,答應粉絲的福利...

好吧,她咬了咬牙就當是給粉絲們送福利了。

最終,她選擇了正常難度。

遊戲中彈出一段對話:‘正常難度將會給你帶來最終極的心跳,且沒有保存點,如果你死了,所有進度將會消失,並且還需要你從頭開始,你裝備好開始受虐了嗎?’

她點擊是的選項。

遊戲提示出現。轢攵仦說蛧

‘《逃生》包含強烈的暴力,血腥,性虐畫麵內容,以及非常粗暴的語言,本遊戲為R18級別遊戲...請盡情享受。’

‘你是邁爾斯、阿普舍,一個踏上了藍星上最為險惡地獄之旅的調查記者,總是想要冒險挖掘出其他記者所不敢涉及的故事,你將揭開巨山精神病院核心的黑暗秘密,盡可能存活下來,記錄下所有的一切。’

‘你不是戰士,想要在恐怖的精神病院中來回穿行並且揭露真相,你要做的選擇隻有逃跑、躲藏或者是死亡...’

等到直播間觀眾將這一遊戲提示看得差不多時,小甜這才點擊了繼續的按鈕。

遊戲開場CG開始播放。

第一人稱視角下的主角正在駕駛著一輛汽車,開在鄉間破爛的小路上。

此刻正是黑夜,隻有車燈提供照明。

黑夜如同猛獸,將車燈光源吞沒,隻留下很短的可視距離。

車內的廣播播放著,逃生中的一些背景故事。

隨著顛簸的車輛行駛一段時間後,眼前終於出現了建立在荒郊野外的巨山精神病院...

在黑暗的襯托下,巨山精神病院變得格外詭異。

巨山精神病的大門敞開著,主角駕駛著車輛駛入其中。

車輛停下,主視角轉頭看向的副駕駛,座位上擺放著便攜式攝像機以及兩根電池之外。

還有一份打印出來的文件。

‘2013年9月17日’

‘來自:[email protected]’

‘送至:[email protected]’

‘標題:穆克夫精神病研究組的非法活動。’

‘你不認識我,咱們有話快說,他們可能在監視著我。’

‘我在巨山精神病院為穆克夫精神病研究組做了兩周的軟件顧問。’

‘這裏所有類型新藥申請的數量都非常驚人,有一說一,這裏的人都是禽獸。’

‘這裏正在發生著可怕的事情,我不明白,我甚至不敢相信半點我看到過的東西。’

‘醫生們一直都在說著釋夢治療涉水太深,有些東西就在深山裏等著他們,人們正在接受折磨,而幕克夫正在賺錢。’

‘真相需要被揭露。’

文件上的話,似乎可以看得出來發出信息者已經有些神誌不清,邏輯思維混亂。

不過,主角還是驅車趕到了巨山精神病院準備一探究竟。

。您提供大神精神錯亂會的陰間遊戲製作人