沒錯,遊戲工作室這種存在,一般情況下是不會接PK的單子滴,因為很容易得罪人,而且還是雙方得罪,你若PK成了得罪了被你KO的玩家,若是不成得罪的是給你下單的玩家,時間長了,接這種“殺手”的單子多了,就有可能就成過街老鼠。
在季南的印象當中,以後確實會出現這樣的“殺手”玩家,還是專職的,隻不過時間長了,這類玩家有些派不上用場了。
怎麼說呢,一些散人玩家要麼沒有被追殺的資格,就算有玩家開價,價格也不高,大工會值的玩家,比如說會長什麼的。
你想弄死人家,可不是件容易的事情,而且就算成功了一次兩次,人家搞不好全服追殺你,畢竟做為一個工會的會長被人掛了。
若是不找回場子,實在是有些說不過去。
據季所知,王茂他們遇上的那近百名玩家,應該是某個工會花錢叫來搞事情的,而目標自然就是王茂他們幾個。
至於王茂他們幾個怎麼得罪了對方,這就不得而知了。
開玩笑,在網遊當中,一言不和就開打的事情還少見麼?甚至有可能是王茂他們在安全區補給時,因為一身裝備太過顯眼,引來別的玩家的嫉妒都是有可能的。
“專心賺錢,不要老是想著去PK....”
這是季南的意思,以後很多遊戲雖然在野外依然可以PK,但更多的是將這種戰鬥轉移到了PK場中。
在野外戰鬥就算是被掛了,也損失不了什麼,裝備全數綁定,甚至有一些遊戲在外麵PK完全就被杜絕了。
想打架?還是老老實實的到指定的場所,專門打架的地方去吧。
以後的網絡遊戲走向了兩個極端,要麼就是在野外禁止玩家之間的戰鬥,要麼就是一打起來,不是你秒我就是我秒你。
完全沒有PK的樂趣了,隻有到指定的PK場中,雙方哪怕裝備相差再大,也不會出現被秒殺的情況。
正因為如此,電競一塊才慢慢的真正與網遊結合到了一處去,純粹的PK與純粹的刷副本不僅有效的分離,又有效的結合。
這是一種進步,玩家想刷怪的時候,可以專心的去刷怪升級搞裝備,想打架的時候就隻管打架就行了。
當然,相應的獎勵什麼的,也多元化了起來,比如說一些戰鬥段位什麼的。
就像是那些對戰平台裏的帳號徽章一樣,稱號分成了兩種,一種是專門提示對方PK等級的,一種就是遊戲裝備等級類的稱號。
因為分得清楚一些,遊戲裏就顯得沒有那般的混亂了,這也是肯定的事,同時很多遊戲為了能夠持續下去,對於主動攻擊其它玩家的玩家,不管成或者不成,最後都會給予處罰,像傳奇裏麵的紅名處罰。
隻不過這種處罰顯得有些輕了,後來的遊戲對於這種“紅名”玩家的處罰,嚴重到一些普通玩家無法承受的地步。
一句話,想打架去指定的房間,別在外麵亂來就行。
“我出了一件三屬性的裝備....等級不高。”
最先向季南報喜的是劉勝,像這種全看臉的副職業,劉勝這家夥一如既往的發揮著自身歐皇的體質。
季南對此絲毫不意外,雙屬性的劉勝做出來不止一件了,這三屬性,而且三項屬性都是極品屬性的散件,居然也搞出來了。
“繼續升級,到了大師級別再說,至於這一件,價格合適就賣掉....”