要說賺錢,這個遊戲也基本做到極致,把十年來頁遊積累的伎倆全用了上來。各種各樣加戰力的設置。武器就有強化,神鑄,渡劫,寶石,戒指,器靈,附靈,光武。人物有勳章,榮譽,轉職,傳世,境界,稱號,飛升,飛仙,時裝。裝備有龍甲,龍飾,轉職裝,傳世裝,聖玉,寶物,魔裝,聖裝,戰甲,還有戰魂,陣法,靈紋,命符,血脈,仙盾,劍魂。技能有基礎,角色,仙技,伏魔,誅神。另外還有偃甲,侍女,時裝,靈騎,靈器,靈侍,靈寵,劍靈,守護,異獸,獸魂,坐騎,神器,博物,藏書,妖靈,風物,至寶,仙靈。生肖。仙物,妖物,魔物。再有天宮,人間,仙域,仙宮,魔域,屬於N次元空間。
這些提升戰力的項目幾乎80%是重複的,不過換個名字,不過是體現了人類語言的隨意性和欺騙性,目的就是人為製造了幾百種提升戰力的方法。其細節發指到相當於在黑店吃飯,一菜十吃,炒黃瓜,拌黃瓜,黃瓜片,黃瓜絲,醋黃瓜,醬黃瓜,醬油黃瓜,肉絲黃瓜,排骨黃瓜,雞黃瓜,牛肉黃瓜,反正都是一個目的,逗你花錢。看似給你很多種吃的,豐富多彩,實際換湯不換藥,讓你一遍遍地重複花錢,戰力嗖嗖的跳,心裏爽。運營商就說,爽吧,看我給你那麼多各類的食物,營養多多,快快長大,誰也不不敢敢負負你~你~~你~~~(無盡回聲)。實際全是黃瓜,長大了全是營養不良的弱智,從小到大隻會殺殺殺砍砍砍。
級別和戰力提升起來非常複雜,需要充分的耐心。頁遊不像端遊那麼有開放性,基本什麼都沒限製,頁遊是什麼都限製,每天任務的次數和提升的材料的獲得數量都有嚴格限製,感覺頁遊改名叫“每日遊”更合適,每天給一點,多了沒有。如基本的升級,一天就那幾個任務有經驗,做完了就沒有了,打怪掛機得的經驗非常有限,這遊戲升到後來每級都需要萬億級經驗,必須天天做任務才能升上來。小寧半年升到1398級,相當於修煉了1398年,就是一天不落地打卡做任務勤奮打怪的結果。其他材料的獲得也需要每天做任務。如十二生肖係統,遊戲人為的設置了極難的規則,老鼠、老虎和龍最難得,一般人玩一年也湊不夠。小寧天天打,在遊戲中第一個完成了。有個念想就有動力。遊戲製作商都明白痛苦對人的激勵作用。太幸福就不會去玩了。就如小寧的口吃,一生難脫,就一生都有一個敬畏點,必須要小心地做人,小心地做事。小寧完成了生肖的神級進化的時候,遊戲也基本沒幾個人玩了。小寧這樣忠誠的玩家實在是不多。或者像小寧這樣有耐心的玩家不多。
對小寧的好處上麵說了,放鬆大腦,寓學於玩,輕輕鬆鬆地一年寫十幾萬字。還能鍛煉手腦結合,玩得最火的時候她用左手兩手分別控製兩台電腦,一共控製著12個號,這樣有任務就不需要別人了,她自己啥隊都能組起來,雖然弱了點,但她反正沒要求,過了就成,不要求第一。這樣既方便玩遊戲,又能防止大腦退化。因為左手也時常活動能保證大腦另一半的活躍狀態,達到平衡,有效地防止老了之後的老年癡呆。兩台電腦就有兩個屏幕,她要不斷地左右看,一大一小一遠一近,一個27寸165HZ高清ISP顯示器,一個是15.6寸的華為matebook。一大一小正好練習眼睛,避免眼睛過度疲勞,左右轉頭又活動了頸椎,避免了頸椎增生之類的白領病。真是好處多多。再加上時不時寫幾個字,看點電子書,看看電影,既有成果又能娛樂,真是人間最科學的日常。她就對打遊戲更加理直氣壯義正辭嚴了。
千塚看小寧這得意樣,禁不住哈哈大笑,人活著總有理由,自己是總是全世界最偉大的,祝寧美女健康長壽魅力永在,哈哈!
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