有了一級的跨越,淩瀟在vr空間創造物品就沒有那麼費勁了。

不過物品的精細度嘛……

還有待商榷。

估摸著現在勉強有個d級的水準,弟弟的d。

果斷進入設計空間。

官方給出的vr空間資源,是一棟大樓。

在體積固定的情況下,大小和形狀可以微做調整。

淩瀟很快就將大樓調整至《傳送門》中地下基地的樣式。

初級vr資源,目前已經向參賽選手全部開放;

《傳送門》所需要的物品材質並不複雜,淩瀟選定一些質感較好的金屬、玻璃以及高分子材料後,《傳送門》的搭建工作就可以開始了。

……

……

時間過的很快,轉眼便過去了一個月。

十六名參與“新人王”評選的a級設計師中,第一個vr遊戲已經完工。

正是美麗國vr天賦驚人的設計師傑恩。

有著4名s級設計師的指導,外加天資卓越的a級vr設計資質,傑恩的遊戲製作的十分之快。

他的作品設定在一個被武裝恐怖分子挾持的辦公大樓中。

玩家扮演一名特警人員,在大樓不停地勘測、偵查,通過不斷的死亡獲取信息,最終尋找到突圍的路線。

遊戲的設定非常簡單,集解謎、潛伏、射擊於一身,但是在vr遊戲中的表現力十分強勁。

尤其是潛伏與戰鬥的代入感,十分之強,和敵人博弈的刺激感尤為猛烈,獲得了玩家們的一致好評。

諸多s級設計師紛紛下場推薦,似乎十分看好這株未來的好苗子。

……

又一周過後。

島國的a級設計師也製作完成。

這貨的設計思路同樣簡單粗暴——打擂台。

大樓共計10層,每一層都有3名選手需要玩家去挑戰。

越往上,對手越厲害。

普通的遊戲設定,不算優秀的格鬥體感,做的稀爛的痛覺傳輸……

唯一可圈可點的地方,就是人物製作的非常精細。

尤其是裏麵的女角色,各個都是說出來會被封書的顏值和打扮。

最騷的是,還帶了點“爆衣”設定,導致了這款遊戲的質量雖然一般,網上的叫好聲倒是壓倒性地多。

……

再過去兩天。

又陸陸續續地多出好幾款vr遊戲。

有資格參加“新人王”評選的設計師,都是各個國家的翹楚之輩。

其中最低的vr測試評級都是c級,其中不乏有b級甚至a級資質的選手。

vr設計天賦在b級以上的,設計起vr世界來,都不會感受到明顯的阻力,因此遊戲的產出速度格外快。

其它的c級天賦選手,則要慢上不少。

大多在一個半月左右,相繼完成。

距離報名開始,已經過去了50天。

16名報名參與評選的設計師,一共上線了15款遊戲。

最後一個還沒有完成的設計師,正是淩瀟。

而此時,離作品發布截止的時間,也隻剩最後十天了。

大神傑了個傑的遊戲設計:開局氣哭百萬玩家