正文 第13章 城市(1)(1 / 3)

在寰宇遊戲公司的核心會議上,懂事局的懂事們正臉色肅然地商討著關於遊戲《宇宙》的後續發展事宜。從目前遊戲營運的情況來看,錢是賺了不少,但幾個製約遊戲發展的致命因素也是顯而易見的。

一、遊戲艙的成本太高。一般稍微貧窮點的人家根本無法承擔1。5萬美元一個遊戲艙的費用。盡管公司在這一塊盡可能地作到微利銷售,但所需要的超級技術和昂貴的製作材料無法降低最基本的生產成本,所以市場價格也無法降低。

二、網絡容量問題。《宇宙》遊戲的要求是全世界的玩家在同一個虛擬空間裏與裏麵的各種生物、自然環境進行全方位的互動,所以必須有獨立的網絡係統以及極其龐大的係統控製中心。盡管各個國家都架設了主腦分級網絡,並順利實現了與中心的對接,但隨著玩家的進一步增多,這種負擔已漸漸達到飽和。同時有不少國家的地區政府開始對這種無限製的架設線路表示了強烈的不滿,如果得不到合理的解決,《宇宙》遊戲在這些地區就可能會遭到政府的抵製。

三、‘域能’的協調功能出現瓶頸。玩家的等級在逐漸提高,而更重要的是,係統本身的進化功能開始體現出來了,《宇宙》裏的‘域能’開始出現不穩定,甚至有快要失控的現象,這對於遊戲的玩家而言是及其危險的信號。而《宇宙》的運作又全部是依靠‘域能’來操控從而達到互動的,所以很難改變現狀。

四、最致命的內因開始顯露。寰宇遊戲公司成立的目的是要盡可能多的人進入《宇宙》,但並不是讓他們永無休止的玩遊戲。可現在的情況卻是,大多數人一旦進入遊戲就開始拚命練級練功,導致因為《宇宙》失業、失學的人越來越多,遊戲公司的首腦們為此傷透了腦筋。這與《宇宙》的根本目的不符。但不能宣告說:所有進入過遊戲的玩家如果沒有接到繼續玩的通知就不準繼續玩《宇宙》。所以,既要吸引更多的人走進這個遊戲,又要讓上過線的玩家不要沉迷就成了一對不可協調的矛盾。

五、外部條件越來越緊迫。副董事長柯穆先生已經傳回信息,中東異現象的局勢不妙,容不得《宇宙》從容調整步驟

會議室裏一片沉寂,有位懂事提出過發行信息頭盔、用衛星傳播信號,但最終都被一一否決。

遊戲要達到全麵互動,‘域能’的控製是最關鍵的技術,‘域能’必須覆蓋玩家全身才能作到靜止的夢境式互動,隻用一個頭盔,很可能導致遊戲者在遊戲時無意識地手舞足蹈,甚至瞎跑亂竄,那比夢遊可怕多了。

至於用到無線技術,更是無稽之談,用無線技術傳播‘域能’,不可能對如此眾多的信號進行衛星加密,加上現在的現實世界動蕩不穩,誰也無法預測會出現什麼變數,隻怕過不了一個月,《宇宙》就要麵臨全麵失控,甚至崩潰的危險。

正在這些不管是身份還是地位都無限尊榮的人類無情的謀殺著自己的腦細胞時,一個安裝在圓形會議桌上的指示燈閃動起來,表示外麵有重要的消息要傳送進來。幾個懂事你眼望我眼,在這個時候發進會議室的消息自然是重要無比,隻是誰也不知道是好還是壞。

一位法國懂事蠕動了一下嘴唇,輕聲道:“我去。”聲音裏竟抑止不住帶上了一絲輕微的顫動。說的雖是本國的法語,但在這個會議室裏,在‘域能’的翻譯下,各個不同國籍的懂事便如同聽見自己的母語一樣對他的意思理解得清晰無誤。

那位四十出頭的最年輕的懂事走出會議室,經過外麵的起居間後,到更外麵的秘書室去拿消息。

這個會議室是全封閉的,一共要進兩道門,一道是會議室的門,還有一道就是外麵的起居間與秘書室之間的門。兩道門的製作材料不祥,隻知道開關是由最先進的激光技術控製,使用權限僅限於寰宇遊戲公司的懂事們。