可以說,現在的版本變動每次都很大,技能更是一個不注意,甚至都感覺不是自己先前認識的樣子了。
“這個版本顧清寒,席拉可以說,都是絕對的強勢。包括現在的胡桃之所以技能奧義變更,其實可以看出來,變身流的弱勢變化,胡桃的變動就是給變身流更多生存空間。
隻不過現在變身流,也不是很好混了。因為就算是這樣,麵對顧清寒狐狸席拉等等,這些幾乎可以說連打帶控,完全不給你一點作用的對手,就很難發揮出功效了。
尤其是現在的顧清寒,強度絕對可以說跟席拉一樣,占據最高位置。大招的變動,直接將其徹底翻身了,幾乎不懼任何對手,保命能力和輔助隊友的戰鬥節奏,都有了相當大的進步。
其中席拉這個角色,雖然技能調整了好幾次,但是目前其實還是V1是最強的。不管是主輸出來打蓄力進行擊退,還是走輔助路線,邊丟光球邊切激光恢複,都是效果十分好的。蓄力輸出可以克製大部分的變身流還有站樁輸出的角色。而純恢複加控製,不但可以輔助隊友攻擊節奏,還可以有相當高的回複量,甚至完全不弱於胡桃目前的大招奧義恢複的總量。”
葉林說了一大堆的變化,讓很多沒怎麼注意,或者最近沒怎麼玩的水友,全都聽的一臉震驚。這感覺,簡直就是一夜醒來,變天了一樣。
而葉林的講解也很細致,幾乎沒有什麼遺漏的地方,而他自己,邊說的時候,已經開始跟三個敵人打了起來。
當前版本,陣容的聯動出手,太過可怕,壓力也是前所未有的高。哪怕是葉林,也不敢隨便去直接紮進對麵的包圍之中。
因為一個不小心,隻要中了一次控製,甚至不是控製效果,隻是一個僵直,都可能直接硬吃一堆技能加奧義大招。可以說純粹的技能流瞬間秒人,在這個版本裏,不算難見。
所以葉林選擇了一開始的最佳選擇,保持了一定距離,進入了最完美的遠程射擊距離,直接開始遠程輸出。
將遠程武器的攻擊發揮到了最大化的同時,也表現出了一個職業選手該有的素養。不浪,穩中求勝,勝利的前提是保證自身安全。
這點跟以前有了巨大的變化,所有人也都感覺到了葉林的打法,收斂了很多。就跟他說的一樣,現在版本的壓力太大了,雖然這樣肯呢個會感覺沒有近身搏殺那麼刺激,但是單三的情況下就是這樣的,玩極限,也要看陣容。
像是對麵此時的陣容,換做任何人也不敢隨便浪。因為對手是顧清寒,狐狸,席拉。
這個陣容不管是近身硬打誰,都隻能吃虧,打誰都討不到好處,中一個技能,就要直接被控到死。
真可謂是,細思極恐,不細看不知道,麵對起來,全都發現了這個版本的可怕之處。
【雖然葉神打法更穩妥了一些,但是總感覺看葉神遠程的遊擊打法,也很賞心悅目啊。這近乎百分百的爆頭命中率,簡直依然強度在線,讓人畏懼啊。】
【誰說不是呢,我要有葉神這一半遠程功底,我感覺我也能算是高手了。】
【樓上的把算是去掉,哪怕一半那也很恐怖了。】