人都是趨利避害,遊戲玩家總會在混亂的局麵裡找到最適合自己的輸出環境,對於玩家來說他們隻是找到一個最穩定的輸出環境,可對於指揮來說,‘歸真反樸’卻在不知不覺中讓最難把控的玩家服從他。

這是個世界boss的討伐玩法,卻影響著全服的利益的全服玩法,但同樣的,陣營戰也是全服玩法。凡事不能看表麵,一個能指揮如此規模的優秀指揮,也會是一個優秀的陣營戰指揮。

血量往下壓,現場的局麵也漸漸變得穩定下來。團隊內其他人不知不覺中服從‘歸真反樸’的指揮。最開始他們還有疑慮,但隨著正確的指揮命令以及有序的團隊配置,在沒有大傷亡的情況下,他們以往要打幾個小時的血量,在不到一個小時的時間內就完成了。

這種效果非常明顯,使他們不得不佩服指揮的布局,也讓他們在往後的每個指令上,第一時間順從了指揮的命令,沒有猶豫。

血量55%後,還在持續往下掉。

即將到達50%的時候,所有人屏息以待,特別是經常帶pve團的團長,他們特別明白50%後將要經歷什麼,如果說50%前的boss是普通階段,50%後就是強化階段,他們將會麵臨更可怕的壓力。

51%的時候,指揮的聲音出現在頻道內。

“所有團長注意,提前提醒陣法師疊陣法,預備3層以上防禦陣法,物理劍的大劍陣留著,法術劍跟道士防禦跟上。”

宿莫目光停在不斷往下掉的血量上,“準備抗大招。”

50%的時候,世界boss深海之主身上的圖騰紋路發生了改變,皮膚上隱隱泛紅,瞳孔猩紅的顏色變深些許,緊接著,一個個紅圈出現在地麵上,一個接一個,很快就布滿了它的所有攻擊範圍。

所有人見到這個陣仗驟然一驚,現在這個情況他們無處可躲,幾乎在第一時間,所有團長就選擇讓團員釋放準備已久的防禦技能,他們預料過又大招,卻沒想到這個大招居然比想像中還要可怕。

宿莫從高處跳下,利用射手超高的移動速度,第一時間跑進了離最近的一個保護圈。

在所有紅圈爆炸的那一瞬間,大部分的血量全部掉到20%左右,小部分玩家防禦夠高,血量還有50%左右。他們還在驚嘆,boss的下一招接著出現。

宿莫急聲:“治療抬血,準備接下一個。”

治療刷血抬血線,boss的觸|手突然散開。

宿莫瞳孔一縮,“後退!”

隻見boss的觸|手徹底攤開在同個平麵,以自身為中心立刻旋轉起來,離得近沒來得及走開的玩家直接被它的旋轉觸|手打飛,特別是近戰職業跟少部分海麵團的遠程,瞬間就被打得漫天飛舞。

從村裡拉怪回來的西瓜遠遠地看到被打飛的玩家們,往前走的腳步停了下來,聽到了自己團隊頻道內隊友的哀嚎聲。

“這boss……”

“它的觸|手有這麼長嗎!!!”

“絕了!!怎麼會這樣!!!”

“快救人,其他人回原地,奶媽奶我!”

西瓜沉默了下,剛剛要不是輪到他出來拉怪,作為近戰的他很有可能就是空中被打飛的眾多同僚之一。

今天拉怪,好像還不錯。

海邊,深海之主的旋轉攻擊緩了下來,其他人迅速地恢復站位。

“遠程的輸出不要停,把boss的血量往下壓,海麵團放緩輸出,集合不要亂仇恨,拉好怪。”

宿莫盯著血量看,下了50%後,boss的掉血速度下降,應該是它本身的防禦變高了,除此之外攻擊強度跟頻率也變高了,最主要的是還會出現兩個致命的大招。