試誤差正負2以內?有點意思。”

嚴謹走到林覓的身後,掏出一個筆記本認真記錄著數據,“穩定性不錯,反應速度略微差了一點,不過還在可以接受的範圍內。”

看到林覓有些疑惑,上前準本第二項測試的李岩解釋道:“職業選手的平均反應速度在150ms左右,十次測設浮動在正負30以內都算合格,所以說你這個平均160ms雖然稍微差了一點,但也勉強算是可以,不過正負二這個浮動,我做了這麼多測試,也還是第一次見到。”

嚴謹阻止了李岩的動作,饒有興致的對林覓說道:“這項測試再做一次看看。”

林覓點了點頭,重新轉向電腦屏幕,再一次點擊了開始測試。

這一次,嚴謹和李岩不約而同的沒有離開,而是就站在林覓的身後,想要看看在有壓力的情況下,林覓是否還能保持這種驚人的穩定性,然而又一組十次測試做完,依舊是穩定的160ms,依舊是穩定的正負二,如果不是親眼看著林覓按下了十次鼠標,這數據看起來就像是測試機器發生了故障一樣。

嚴謹和李岩對視了一眼,都看到了對方眼中的肯定和一絲驚豔。

林覓的反應速度在職業選手裏算是比較差的,但這份穩定性卻絕對是頂尖的。

“可以了,接下來做感應燈測試。”

嚴謹絲毫不拿自己當外人的開始指揮了起來,而一向知道他性格的李岩也樂得輕鬆,重新躲回了後麵跟roll湊在一起看著。

感應燈測試,就是一排六個感應燈,會同時亮起不同的顏色,參加測試的人需要在亮起綠燈的時候按下對應的感應燈,不能觸碰其他顏色,也不能漏掉綠燈,一組測試一共會以不規律的頻率亮起100次綠燈。

聽起來好像略有些複雜,實際上就是一個難度更高一點的打地鼠遊戲。

對於這個遊戲,林覓一點都不陌生,甚至是信心滿滿,玩英雄聯盟他是菜鳥,可打地鼠是他的強項,某打地鼠遊戲app的積分榜一現在還掛著他的名字呢。

“平均用時0.55秒,正確100,錯誤0,丟失0。”

李岩將手機上反饋出來的數據念了出來。

剛剛還誌得意滿的林覓頓時又覺得有點尷尬,要是他沒記錯,華舒然的平均用時是0.45s,足足比他快了0.1s。

果然職業選手就是職業選手,即便是一個還沒打過比賽的青訓生,在反應速度上都比普通人強上太多了。

“正確率100%,很不錯,”嚴謹開口問林覓,“再做一組的話,還能保持這個正確率嗎?”

林覓倒也沒有謙虛:“這個測試亮燈的頻率並不算很快,如果還保持這個頻率的話,再做幾組我都可以。”

他這話說的並不誇張,剛剛這個感應燈測試的亮綠燈頻率相比於他之前玩的打地鼠遊戲最高難度來說,還是有一定差距的。

不過這個測試因為是七彩燈效的緣故,分辨綠燈需要一定的反應時間,所以對於手眼腦的協調能力考驗比較大,非常需要瞬時分辨力,而這恰恰是林覓最擅長的領域。

對於對色彩非常敏銳的林覓來說,別說是七彩了,就算是二十四色,他也能一眼分辨出來。

今天第二次被人評價說天賦測試難度低了,李岩有些不滿的開口說道:“我說兩位是不是搞錯重點了?這個測試主要看的是選手手眼腦的協調能力,在保證基本正確率的情況下,主要關注平均反應速度,正常來說錯誤和丟失加起來不超過7次就算合格了。”

林覓有些疑惑:“這樣不會為了加快反應速度而丟失準確率嗎?”

“當然會,所以我認為這樣是不可取的,”嚴謹評價道,“在團戰裏,閃現沒按出來和閃錯了方向,並沒有什麼本質的區別,平均反應速度和準確率本來就是相輔相成的,做測試不要太死板。”