李岩:……
行行行,你們人多,你們說的對行了吧?
反正所謂天賦測試,不過是一個入行的門檻罷了,本來也不是完全死板的規定。
青訓營在評價一個孩子電競天賦的時候,還是會綜合進行考慮的。
像林覓這種反應速度一般但準確率和穩定性都驚人的選手如果想要加入青訓營,也會適當的對他放寬反應速度的標準。
按照嚴謹的要求,林覓做的第三項測試是穩定性測試。
他要將直徑2毫米的筆尖放進直徑2.5毫米的小孔中,保持不動60秒,不能碰到側壁或者底部。
這項測試說起來並不難,但其實除了考察選手手部的穩定性之外,更重要的是考驗心態的穩定。
有很多孩子在看到第一次碰壁的提示之後心裏慌了,就會接二兩三的不停碰壁,但對於林覓來說,自然不會有這個問題。
【60s碰壁一次。】
畢竟是第一次做這樣的測試,林覓還是有一次失誤的,但他立刻就調整了過來,再也沒有發生第二次失誤。
三項測試做下來,林覓的成績算不上驚豔,卻也算是合格裏帶著一些小驚喜,對於這樣的成績,林覓自己還是挺滿意的。
但對於容澤舟來說,這些還不是他想看到的,他比較在意的是最後兩項測試——
信息捕捉能力測試、快速記憶力和複原能力測試。
相對於反應力和穩定性,這才是林覓真正擅長的領域。
第24章
林覓重新坐回電腦麵前,打開了下一項測試。
電腦屏幕上會在0.2秒內快速閃過一組數字,林覓需要把看到的數字填寫下來,這一組測試依舊是十組,上麵閃過的數字從5位到9位不等,考驗的是動態視力和瞬時記憶力。
就如同之前嚴謹所言,這項測試的難度相比於其他測試,要簡單許多,至少對於林覓而言是這樣的。
0.2秒的時間足夠他看清數字了,而要記住這最長不過9位的數字,也是再簡單不過的事情。
10組數字閃過之後,不出意料,林覓拿到了滿分。
嚴謹一邊記錄一邊又吐槽了一句:“還是提高點難度吧,選手能在測試裏拿到滿分,不是說選手的能力是滿分,而是這個測設遠遠無法看到選手在這方麵的上限,這種測試結果的參考價值並不大。”
李岩癟了癟嘴,卻無力反駁。
但實際上這個測試的合格標準是10組準確率80%以上,通過率確實不低,但是能第一次測試就拿到滿分的,也著實很少。
“知道了知道了,我會向上麵反應的,趕緊做下一個測試吧,下一個測試關卡比較多,不會再出現這種情況了。”
幸好他們還有個難度很高的測試,能讓他找回點麵子。
十分鍾後,李岩目瞪口呆的看著林覓毫無卡頓的將半屏幕亂七八糟的方塊迅速複原成初始的模樣,心裏有一萬句mmp想罵——
roll今天是特意帶人來砸場子的吧?
為什麼要帶一個腦子這麼好用的人來欺負弱小可憐的測試題?★思★兔★在★線★閱★讀★
腦子這麼好使還打什麼職業,去當學霸不香嗎?
完成了第二十關之後,看到屏幕上彈出的測試結束,林覓有點意猶未盡的放鬆了一下手腕,評價道:“這個測試還是有點難度的,可惜關卡太少了。”
李岩真誠的建議:“其實你可以考慮下好好的去讀大學,我覺得以你的腦子,成績應該不差。”