而且……

賽事場景設定生活職業製作成功率是這樣的:綠階及以下100%,藍階75%,紫階50%,橙階25%。

南星斟酌後,決定選藍階方製作藥品,一方麵需要的藥材少,成功率高,大大降低了資源損耗,另一方麵,低階材料比高階的容易找到、且采集消耗活力更少。

盤算藥材夠用,猶豫了一下,還是煉了一爐紫階回生丸……嫌棄藍階的紅藥回血效果不太好。

雪地資源比起雨林、峽穀等略顯貧瘠。

主要是野怪分布太散,很難刷。

於是,兔頭隊每人分到足夠用的藥品後,就沒死磕資源,改變作戰方案,決定專心致誌獵殺玩家……順帶打劫。

·

兩夥人,總數在七八個,打得很激烈。

他們腳下,躺著三個“重傷”的人。

團賽裏,玩家被擊殺,不會立馬死去輪回點;

120秒的“重傷”,可發起求援,等人拿藥治療;

“重傷”45秒內沒及時被救起,就有被人“送去輪回”的風險。

三個“重傷”者顯然是兩夥人一方或者雙方的隊友;

有人想摸傷員,治療卻有5秒前搖,立馬被對麵的人打斷;

勢均力敵的雙方一時誰也無法奈何誰。

三個“重傷”傷員緩速挪動自己“屍體”——擔心對麵的人抽出手,送他們“輪回”——附近幾米外,有拔地而起的大石塊,可作隱藏、遮擋。

然而專注“挪屍”的三人,沒發現大石塊後,厚厚的雪層裏悄悄探出個兔頭……啊不,是腦袋。

南星頭套著“棉帽”,同樣是開箱開到的,帽簷綴著白絨絨的皮毛,在雪地裏有很強的偽裝效果。

先看了看火拚的兩方。

打得不可開交,很好!

遂鬼鬼祟祟挪動著身體,湊近三具“屍體”。

其中一具“屍體”看到他,目露驚悚……可惜,“屍體”雖然能動,但不能出聲。

南星手速飛快,虛虛摸到“屍體”。

[你發現一名重傷員!]

[請選擇“給TA治療”或“送TA輪回”。]

某人咧開大白牙……

兄弟,好走啊!

不送!

一個、兩個、三個!

齊刷刷被他送輪回了!

這時,火拚的雙方也發現了他的存在。

果斷停止打鬥。

不約而同,朝某人釋放大招……

然而被預判了,某人早一步爬出雪層、跑到一群人的技能範圍外。

身穿大花棉襖的南星,邁著鴨子步,顛顛地跑在雪地上。

後頭跟著一幫追殺他的人!

hia~hia~