第403章 沒錯!我就是這麼想的!(3 / 3)

Steam平台全球很多玩家都用這個下遊戲。

而星辰學院本身的名氣,也讓國外有些媒體提起了星辰學生做遊戲這件事情。

從而在沒有宣傳的情況下,也吸引到了部分玩家。

聞言裴謙點了點頭:“當然要更新,還得發言感謝一下,表示是感謝兩國玩家支持,我們加班加點搞出來語音包回饋的。”

雖然裴謙內心對兩國無感。

但賺錢麼?不寒磣。

說兩句場麵話要是就能帶來大量收入,裴謙絕對不介意。

不過也有不少同學,不太認同裴謙的做法。

但這個項目本身就是裴謙主導,而且還如此成功。

自然也沒有人會出言反對!

總之,所有學生此刻都沉浸在即將分錢的喜悅之中。

……

而果然,在四天的巔峰期,以及結局被打通,攻略流傳全網後。

《糟糕》在國內的熱度,大幅度下跌。

單日銷量也在一天時間,斷崖式的跌到了十萬以下。

這讓業內人士都認為,《糟糕》這款今年國內單機遊戲黑馬的輝煌期,終於要結束了。

然而讓他們沒想到的是。

《糟糕》的確在國內不火了。

但在國外,卻開始火了。

在更新的第五天,《糟糕》更新了日語包和韓語包。

大家一開始都沒當回事。

畢竟國內手遊雖然肆虐全球。

但單機遊戲麼?

基本就沒有在國外出圈的。

畢竟國外的單機遊戲市場,那完全是地獄模式。

國內單機公司根本打不過。

然而讓他們沒想到的是。

《糟糕》在更新語音包後。

寒國市場沒什麼動靜。

但在島國的遊戲銷量,直線攀升。

單日銷量竟然破了六十萬。

第二天更是突破八十萬。

第三天直接達到百萬。

雖然之後開始下跌。

但總共快三百萬的島國總銷量,依舊是讓人感到不可思議。

在國內重新引發了巨大的討論。

即便是島國本國的從業者和媒體,也對此滿是震驚。

要知道島國可是單機遊戲的一大霸主之一。

而戀愛模擬遊戲,更是從島國起源的。

這種情況下,一款華夏的戀愛模擬遊戲肆虐島國。

實在是不可思議。

而在島國從業者深入研究後,發現雖然遊戲劇情優秀,女主演技好,遊戲代入感強,同時日文配音也不錯。

但這些都不是《糟糕》在島國火爆的主要原因。

最主要的原因在於。

糟糕這款遊戲,太切合島國的社會了。

島國女性收割男性的手段,幾乎是登峰造極。

比如什麼男的退休後,女的就直接離婚,分走男人一半的退休金花天酒地,這都在島國不要太常見。

現實的島國女性,讓大量島國年輕男人對戀愛恐懼,對婚姻恐懼。

再加上其他種種因素,導致各種沒有談過戀愛的肥宅數量急劇攀升。

而《糟糕》這款遊戲裏各種白給,全方位為玩家著想,不顧一切為玩家付出的女主角,著實是讓這些肥宅感覺到前所未有的體驗。

即便他們都知道這是一場夢,這是一款遊戲。

他們也甘願沉浸其中。

因為這是他們在現實之中,一輩子都無法體驗到的感覺。

而其他島國本土的戀愛遊戲,一是紙片人,而是還得男主各種攻略女主,提升好感度。

玩個遊戲還得追女人。

累不累啊?

既然都玩遊戲做夢了,那為什麼不讓我這個夢做的更輕鬆,更爽快一點?

可以說,《糟糕》在島國的火爆,除了本身紮實的質量外。

也是切合了島國本身的時代變化。

還有男人不願意再追女生的心態。

而當這個有理有據的分析報告傳回國內,也迎來不少國內網友的認同。

他們之前玩的開心,可能沒想到這個原因。

但現在被提醒,他們也覺得這是一個主要原因。

畢竟國內越來越多的男生,也懶得追女生了。

追女生太累,又費錢又費時間,自己享受快樂不好麼?

這一點,從國內雙十一女性禮物銷量份額大幅度下跌,就能看出來了。

國內從業者和玩家們,因為這份報告對於星辰學院的學生,都更加佩服。

星辰學院的學生不僅是遊戲做得好。

竟然還能把握時代的脈搏,把握玩家的心態變化和戀愛觀轉變。

這簡直是小母牛吹逼,牛逼上天了!

星辰學院教出的學生,都是些什麼妖孽啊?

總之一時間,全網對於現場遊戲製作專業學生的稱讚和誇獎無數。

而裴謙看著網上的誇獎,和身邊的同學們都是齊刷刷的一臉懵逼?

什麼玩意?

把握時代的脈搏,東西玩家的戀愛觀變化?

真的這麼牛逼的麼?

同學們不由得打量著在大家心裏已經有了唯利是圖標簽的裴謙,感覺裴謙是真的有點東西。

而裴謙本人也從一開始的懷疑到最後的點頭。

裴謙已經被網友說服了。

嗯嗯嗯,大家說得對!

我一開始就是這麼想的!