第十六章 構思3(2 / 2)

“遊戲的套裝也很多,不過要到後麵60級起才有可能穿上套裝,每10級可以換一套按一天9個小時的打怪速度算的話,最少要辦年,套裝或套裝部件都可以加工,可以請遊戲裏的專門的鐵匠和工匠幫忙加工,60到90級的裝備可以加工到改8次追12次,都不會爆,改前麵3次不會失敗,改4到6成功率為50%,失敗了降級1,改7到8成功率為25%,失敗了降級2,成功率還挺高的了,改60-90級套裝需要強精品改造石。也沒地方買,隻能通過競技棋牌,打怪獲得。追加需要精品追加石1到8都不會失敗,其他規則同上。”

“普通的裝備也可以加工,就是有點差別,等有空的時候你們來試一試就知道了,普通裝備就不說了,屬性有肯極好,比單件套裝強,不過那很少見,這是為平衡遊戲設定的。”

“還有就是每個職業到最後都會有終極套裝,不管是隱藏職業還是普通職業,都會有的,包括鐵匠,藥劑師,還有工匠都有特定的終極套裝,其他的保密。”

“再來講的是,人物屬性係統,世界級創新的幸運這個屬性,影響你的出寶率,雖然每次上線會有影響,不過都應該在一個範圍內的最高為100,最低為0,不過在人物屬性那不會顯示,要不玩家看見幸運屬性太低可能會跑掉的,還有,聲望可以通過競技,棋牌,打怪得到這個都是看幾率的,不一定多少,而且製造出好的裝備也會提高聲望和經驗。”

“現在由於改用了實名製,可能會有很多的影響,所以沒加入《仙侶奇緣》的元神丹,《華夏2》的經驗交易係統,這也是我信心的來源。我們的遊戲一定是最好的。”

“還有溝通係統就是聊天係統,也綜合了《水滸Q傳》,《QQ幻想》等幾個遊戲的聊天功能,還內嵌式的加入了我改編了06新浪的出的UTALK聊天係統,裏麵的強大功能讓我剛接觸到的時候耳目一新,就一直用著它。還有了更多的國聊,隊聊,還可以自己設立一些頻道來聊天,比如朋友,黑名單等等頻道,除了我加入的100多種字體外,玩家還可以選擇自己手寫,或練習係統來寫字。”

“還有就是遊戲的活動係統,都是可更新的文件,下麵的基本上都是雪風負責的了,有請她給我們講講這些新穎的係統。”

“好,下麵我長話短說,下麵的第一個活動係統內容是很多的,我們決定在遊戲正式公測後,一同發出去,等到有特定的節日的時候才調整一些變化。琴棋書畫等係統,還有天天開心等等的智力答題庫都可能獲得一些道具,還可獲得稱號,比如大提琴大師圍棋九段,中國畫大師等等,還有其他的稱號都是有係統的AI即時判斷,計算機AI說白了就是電腦的智慧標準,而由孫剛設計的程序的AI已達已知的最高水平還高,所以我們根本不用擔心盜號等問題,因為遊戲的自帶防盜號係統會識別。”

“玩家還可以根據自帶的保護帳號係統程序通過綁定IP,手機,或通過變化軟鍵盤輸入9位數以上密碼,其實這些有些多餘現在都已經是實名製了,不過以防萬一被人刪號或其他途徑損失虛擬財產。孫剛還是設計了這個程序。”