“嗯,是的,不過我們不需要全的,我需要的隻是一個鏈接,您幫忙叫人評選20個最新的新聞,無論好壞,隻要是不被限製的,關於中國人民的民生的事件就可以了,對於其他國家對我們沒什麼影響的就不需要了。題目要刺激人的眼球的那種,其他的都不需要。”孫剛說道。
“這當然可以,不過限製的其他的東西就不一定給的了了。”
“謝局長,你說的我都理解的,我會在遊戲中添加中國文化的重點傳統節日的,當然不排除一些優秀的外來節日文化,如勞動節、教師節、母親節等。”孫剛說道。
“那就沒問題了,我會通知下去的,什麼時候開始。”
“就明天吧,我來弄一下就可以了,建立一個專欄。叫‘民聲二十’聲音的‘聲’,要的是有關人民,說句不好聽的,您也知道大部分的中國人就是跟風走的,就這樣了,太麻煩您了。”孫剛說道。
“嗬嗬,沒事的,我們最近申請完圍棋後就申請春節去,有兩年限製要不就簡單了,後麵還有一堆的節日,以後你們的遊戲就要多往這方麵想想。”
“這個簡單,以後再說吧,遊戲大概在11月份就開始公測,那時我再給你滿意的答複。還有就是《永恒的神話》我想注冊商標,您幫忙說說,過段時間我再上京具體申請。”
“沒問題,這個就千萬不能重蹈覆轍了,就這樣了,有空再聊。”
“再見。”
聽完謝天的話,孫剛便吐了口氣,這樣就可以放寬心了,中國人遊戲商很多,根據中國的為保護知識產權,國家有關部門或企業,甚至任何人,均可根據《商標法》的相關規定提出異議申請,請求商標局撤銷其申請不予核準注冊。因為除《幻想水滸傳》、《三國誌戰記》、《孔明傳》、《孫子兵法》等幾個幾年前被注冊,卻沒有人異議被日本人順利通過外,其他的還沒有,這是國人的悲哀啊。還好有幾家開明的遊戲公司馬上申請異議,才使得中國的遊戲沒出現大波動,網易,天暢等遊戲公司也在三個月內提出異議要不中國的有關四大名著的所有遊戲都將麵臨全麵的封殺。3000到5000塊錢的換來的幾十億的收入,網易的主打遊戲《大話2》和《夢幻》就創下了年收入13.8億的記錄,再加上其他遊戲公司的收入,幾十億並非危言聳聽。
PS:這是最近的事情了,現在還不知道會怎麼樣,希望如此啊。附上轉載的文件希望有人或公司能解決這事。要不是老子沒錢,早去了,不過說實在的也是國家的宣傳力度不夠,我是一個月前才知道的。這些外企裏麵肯定有狗日的漢奸在的。誰知道最新的進展請通知我,馬上加精50個都給你。
外企搶注中國古典名著商標四大名著被搶注為遊戲商標
中國四大古典名著《西遊記》、《水滸傳》等正被日本遊戲公司搶注為遊戲商標。而國內遊戲企業自主開發的從《西遊記》衍生的網絡遊戲如《大話西遊》、《夢幻西遊》、《快樂西遊》等在名稱上始終隻能打擦邊球。今年1月至今,中國知識產權研究會在進行《關於以中國古典名著作為遊戲商標注冊的狀況調查》時發現這一尷尬情況。
記者獲悉,日本遊戲公司將中國古典名著搶注為遊戲商標的手法十分高明,即將一部名著申請注冊為多個係列商標,為日後推出係列遊戲鋪路。如光榮公司搶注了《三國誌戰記》後,又相繼申請注冊《三國誌-馳騁沙場》、《三國誌網絡》、《三國誌無雙》等8個係列商標,此外還搶注了《孔明傳》等商標;巨摩公司搶注了《西遊記》、《水滸傳》、《三國誌麻將》、《巨摩三國誌麻將》等商標。
目前,不少日韓、歐美的遊戲企業又打上了上個世紀40年代以來,以鄭證因、還珠樓主、白羽和王度廬為代表的“武林技擊小說、神魔劍俠小說、社會武俠小說、言情武俠小說”四大類武俠小說的主意。而我國的遊戲開發商除了將《封神榜》注冊商標外,《山河》、《問道》、《QQ寵物》等更是至今仍未申請注冊商標。