“網易還有其他的有製作這方麵遊戲的公司都得感謝,說來也奇怪,當時竟然沒有任何遊戲和動漫公司提出異議和爭議申請。但另一方麵也說明了中國的《商標法》存在很大的漏洞,竟然沒有一點關於文學著作和文化遺產這方麵的保護條例。”那批人不知道怎麼搞的。這話謝天也隻能心裏想了。
“不說這些了,我們繼續答題,這道題填‘歐卡曼製衣貿易有限公司和喜倍兒家居服飾有限公司’。‘歐洲’的的歐,‘卡通’的卡,‘曼聯’的曼。“喜歡”的喜,“倍數”的倍,“兒女”的兒。”謝天說道。
“好了,哇,有十分啊。剛才辛辛苦苦才五分,這道題怎麼十分。”汪秋大呼小叫。
“沒事了,也許分數是隨機的呢。”謝天嘴上說著,心裏卻想到,孫剛這小子果然有意思。
“你現在應該是第一名了,下麵的你自己去看看吧,我得走了。”
“好,舅舅再見。”汪秋馬上又開始了“征程”。
此後的題目真是包羅萬象,什麼世界地理,數學,天文,音樂都有題目,讓汪秋大呼無奈。得到了尷尬的3分,不過還是以18分領先第二名兩分的“輝煌戰績”。
說起那個十分的來曆是有一定的原因的,孫剛當初為了不讓玩家脫離實際,便給電腦的係統加入了一個“無限滿分”“有限滿分”的程序,一般的題目一個玩家是不會有第二次接觸的機會的,而一道題目在答過100人次後,分數就會降為滿分的一半。而“無限滿分”程序隻是針對對中國遊戲事業做出重大貢獻的公司或個人製定的,由電腦判斷其現實影響意義。有無限滿分1分到10分。
剛才的那道題就是無限滿分10分題,顧名思義就是玩家如果答對都可以獲的10分,看來電腦對此事的判斷很高,就連網易老總丁磊的原創精神在電腦看來也隻能得到“無限滿分4.5分”,《征途》的老總史玉柱的兩款遊戲也隻是“無限滿分4分”,更不要說引進《傳奇》身價百億的陳天橋隻能是“無限分2分”,還有那有“網管”潛質的第九城市更是可憐的1分。
當然這些“無限滿分”不是永遠固定的,鏈接到網絡上的更新係統會全麵反饋網絡上的最新評論,係統實時的修改“無限滿分”的數值,現在看來係統對這個民族的遺產問題看的很重,評價很高。
此時也有很多的封測玩家開始進入了競技係統,他們當然不會去看那些外部已經有的係統了,現在時間有限,看就得看外邊沒有的遊戲係統。
PS:經過我的多方搜尋信息,才得到了一點消息,也許這個問題跟國內遊戲產商和國家法律缺陷都有關係,說國人沒頭腦我還不信,現在看看還真有這麼回事。不過沒有最新的消息
鏈接消息
2006年03月09日08:45東方網
日本網遊企業搶注我國名著商標僅剩《紅樓夢》
我國四大古典名著中的三部———《水滸傳》、《三國演義》、《西遊記》正遭日本遊戲企業搶注。其中,全球最大的K—Java網絡遊戲提供商、日本巨摩公司向我國國家商標局申請注冊的“水滸傳”商標已通過初審進入公告期。
上海東方早報記者昨日獲悉,對於日企搶注“水滸”等商標的行為,溫州一公司已於日前率先向國家商標局提出異議,請求不予核準注冊。
僅剩《紅樓夢》未被搶注
對“水滸傳”商標注冊提出異議的是溫州喜倍兒家居服飾有限公司。由於重視商標注冊保護,公司董事長厲漢華是商標事務所的常客。
一周前,厲漢華偶然從浙江博弈商標事務所得知,巨摩公司2004年3月2日向國家商標局申請注冊第9類(計算機遊戲程序;可以從全球通訊網絡上下載的計算機遊戲程序;與電視機連用的計算機視頻遊戲機等)“水滸傳”商標,並通過了初審,今年1月,國家商標局發布了商標注冊公告,公告期到4月14日為止。
日本光榮公司《三國誌》遊戲場景
進一步查詢的結果讓厲漢華大吃一驚———巨摩公司還在2004年3月申請注冊“西遊記”、“三國誌麻將”、“巨摩三國誌麻將”等遊戲商標(尚在審查期)。此外,日本光榮公司在2002年12月申請的“三國誌戰記”已注冊成功,後又於2004年3月相繼申請注冊“三國誌—馳騁沙場”、“三國誌—網絡”、“三國誌—無雙”等8個係列商標。