——它有一段不屬於故事機冗餘數據。
於是公司的程序員按下了刪除鍵。
普林斯,因此被清除了。
由於栗眠的意識沒有蘇醒,所以依附在栗眠精神中的、數據生命普林斯的意識也無法清醒。
就這樣,一個好不容易覺醒了自我意識的存在,竟被遊戲世界裏一個平平無奇的程序員NPC殺死了。
——隻要條件合適,哪怕是一個三歲小孩兒,也能拿起刀砍殺熟睡中的大人。
在遊戲係統的特意安排下,普林斯就成為了那個“熟睡的大人”,在不知不覺中丟掉了生命。
至於公司的那個程序員NPC,自然就是“拿起砍刀的小孩兒”。
當程序員發現這段冗餘數據完全可以刪除,且絲毫不影響故事機的正常運行時,他的選擇已經顯而易見。
至此——
故事機的最後一遍查驗通過,正式投放到中心城各處城區。
機器開啟。
栗眠的意識蘇醒。
隻有不屬於故事機數據的普林斯早已被刪除。
……
簡而言之——
栗眠其實比自己以為的更早進入了這次的遊戲世界。
實際上,八位玩家早在故事機尚存於製造工廠時就進入了這裏。
隻是因為當時的故事機沒有開機,玩家們的意識自然也就無法蘇醒。
直到——
公司操控著八台機器同時開機。
遊戲……也才正式展開。
而那時,重新蘇醒的栗眠已經將普林斯的存在遺忘。
直到——
遇見古悅這件事,成為栗眠記起一切的契機。
她想起了作為“栗眠”的、最初的那一段人生,想起了“普林斯”的存在。
也就是在“想起”的那一刹那,普林斯的數據恢複了。
數據——
正是如此神奇的東西。
它的存在能夠被輕易抹消,又能被輕易修複。
就像電腦裏的某個文件那樣,隻要動動鼠標就能刪除。等到電腦的主人後悔時,也隻需要費些手段就能將之修複。
——比起生命的誕生與消亡,數據的生與死都要簡單許多。
能夠徹底消滅一段數據的,並不是刪除,而是覆寫。
當新的數據占滿空間時,哪怕是最厲害的電腦高手,也無法將已經被刪除的數據恢複了。
——這,正是遊戲係統此次采用的辦法。
如果栗眠沒有在這一盤遊戲中想起普林斯,那麼以後就再也無法想起了。
名為“普林斯”的數據生命,將被不斷產生的新數據覆蓋,達成徹底的死亡。
到了那時,栗眠由於自己精神體暫時沒有完全恢複,而暫存在普林斯那裏的精神值也會徹底湮滅。
想到這裏,栗眠再次看了古悅一眼。
雖然這個小姑娘從來都拒絕交易,無法為故事機提供半點能源,但對於栗眠來說,她提供了比能源更珍貴的東西。
那就是——
她重新找回了栗眠完全恢複精神值的未來。
至於隨之而來的,恢複的那些獨屬於“栗眠”的記憶?
對於玩家本人來說,那是如同雞肋一樣食之無味、棄之可惜的東西。
【普林斯:聽你說,你恢複以前的記憶了?能講一講嗎,我真的很好奇你是怎麼變成這個樣子的。】
“複活”了的普林斯,和栗眠交談之後,自然而然地對她的過去產生了好奇。
曾在新手關接待過許多玩家的普林斯,從來沒有見到有誰能像栗眠這樣狂熱地熱愛著遊戲。
人,是由過去的自己組成的。
那麼……
從栗眠的過去裏,能夠找到讓她如此熱愛遊戲的答案嗎?
然而,聽到普林斯的詢問後——
栗眠隻是說:
“沒什麼好講的,僅有一段極其普通、極其無聊的回憶而已。”