已知:本次的遊戲任務為“完成全部能源收集目標”。
又已知:隻要處於聯網狀態下,栗眠就擁有著入侵這個遊戲世界所有信息係統的能力。
那麼事情就變得很簡單了。
如若栗眠願意,她隨時都可以入侵到公司的自動能源收集器的控製中樞,調整其發布的能源收集任務量的多寡。
眾所周知:能源的收集離不開人的情緒。
可同一時間,自動故事販賣機裏最多隻能容納一個人的存在。因此,若想完成全部的能源任務,就不得不依靠經年累月的積累。
……就好像要登頂一座高聳入雲的高山,卻不能依靠外物隻能憑借雙手和雙腳一步步攀岩。
那麼在這種情況下,栗眠又如何才能達成快速登頂的目標呢?
很簡單——把山削平就可以了。
在信息的世界裏,要想削平龐大的任務需求量所壘成的高山,也隻不過耗費動動手指的功夫。
隻需入侵公司相關的信息係統,將能源收集任務的需求量調整為一個極小值,栗眠就能在眨眼間完成遊戲目標。
可新的問題也隨之而來,那便是——
其餘七名玩家也將在同一時間完成任務,且目前這個階段,大家收集的能源量相差無幾。
也就是說,栗眠將不得不和其他玩家幾乎平分共計800積分的總獎勵。
但若想解決這個問題也很簡單。
隻要……先把其餘七位玩家殺掉,再入侵公司係統修改任務就好了。
由於沒有了競爭對手,栗眠隻需悠哉遊哉地繼續收集能源,直到讓自己的成績遠遠超過其他玩家的總和時再修改任務直接通關,便可獨攬超過99%的積分獎勵。
——這是因為即便玩家去世,他們先前收集到的能源也無法被抹消。
因此,就算她消滅其餘玩家後立刻修改任務令自己通關,那麼根據已累計的能源貢獻量,她依然無法贏得絕大部分積分。
栗眠,是一個玩家。
作為玩家來說,栗眠一向認為自己和大多數玩家沒什麼兩樣,是一個普普通通、平平無奇的玩家。
如果非要讓她說出自己跟別人有哪一點不同的話……
那麼栗眠會說:我是一個追求完美的玩家。
因為追求完美,所以隻要條件允許,她會用盡一切可能,在所有遊戲中都達到100%完美通關。
而在多人聯機的競技遊戲中,栗眠則理所當然地要成為第一名。
故而,在麵臨和另外七個玩家共同爭取總數為800的積分獎勵的現狀時,栗眠絕不會心甘情願地隻分得八分之一。
不,豈止是八分之一!哪怕是四分之一、二分之一……乃至八分之七都無法另她滿足。
如果可以,栗眠想要獨占全部的800積分。
“原來如此。看來連我個性中的‘貪婪’也一並恢複了,不過……這樣也不壞。”
雖然“貪婪”被認為是人的七大原罪之一,但另一方麵,它也代表了人蓬勃向上的進取心,以及隨之而來的、橫掃一切的氣勢。
現在的栗眠,固然想要擠開其他對手以獨享積分獎勵。不過,剛剛的那個方案不僅粗暴,而且實施起來需要耗費很長時間。
所以她預備進行的,是另外一套計劃。
這套計劃,更加簡便快捷、隻需一瞬。
“希望被改造後的古泰,心理上不會發生什麼大的變化吧……”