這對於林淡來說是個世紀難題,這之前製作防禦魔法時就遇到了這個問題,因為無法采集圖像,所以無奈之下,林淡放棄了光學檢測,選擇了聲音檢測。
現在好了,還是卡在了這裏,難不成還要給人家弄個語音識別?
親,這邊請按照要求說一句話,就可以領取你的補償小禮包了!
好家夥,怎麼想怎麼怪。
圖像對比模塊其實好解決,不需要做出來像二十一世紀那樣的準確度多少多少的係統,隻需要讓盒子自己調整角度,達到和林淡提供的圖片基本吻合的視角就行了。
然後再進行對比,基本上就是找不同,隻要給不同點設定一個閾值,不超過這個閾值就算是識別成功,這樣可以偷懶省下很多的工作量。
也就是在思考解決辦法的時候,林淡實在是腦子轉不過來了,才自言自語了一下。
唉————
問:貓腦過載怎麼辦?
答:用人腦。
…………
…………
…………
對哦!
用人腦!!!
別誤會啊,不是摘個腦袋拿來用,林淡不是僵屍貓,也沒辦法用別人的腦子。
隻是林淡又想到了應該偷懶的方法。
一個繞過光的人臉識別方式,或者說,人頭識別?
還記得之前的等間距空氣薄膜嗎?本來林淡是用來檢測運動中的物體的,但是如果微調一下的話,就可以達到另一種效果。
有點像是,嗯…………建模?
通過製造非常多的空氣薄膜,然後將其覆蓋到物體上,通過反饋可以得到應該粗糙的模型,然後再和林淡記憶中的麵孔做對比。
這樣就可以繞過光學檢測了,當然,這隻是暫時的,光學檢測如果成功了,可以做的事情會多很多,以後肯定是要解決的。
不過雖然隻是個替代品,還是解決了林淡的燃眉之急,趕緊上手操作了一番。
在飛快的思維速度的加持下,林淡很快就調整出了應該mini青春plus版,簡單的測試了一下,再微調了一會兒空氣薄膜的厚度的覆蓋速度,以保證模型的準確率。
林淡先是用自己的腦袋試了一試,識別成功了,再隨手從路邊牆上選了個磚頭,識別失敗了。
嗯,很棒!外瑞古德!
固定到裝滿了糖的盒子上,錄入了記憶中那個小女巫的麵容。
哦,對了,還有打開後要播放的動畫,動畫的內容就是皮皮鬼找茬,林淡擊敗了皮皮鬼,然後誤會了小女巫的前因後果。
最後再加了個海綿寶寶吹響神奇海螺召喚糖罐子的畫麵。
OK!大功告成!
出發吧!你現在是一個成熟的盒子了!你已經學會自己飛,自己道歉,自己處理後事了!
盒子:你信不信我給你處理後事………………
如果這個盒子有什麼器靈之類的東西的話,那麼它現在一定是無語的。
搖搖晃晃的懸浮了一會兒,然後飄飄蕩蕩的往前飛了幾米遠。
林淡這才想起來,他好像忘了一件事兒,不過已經晚了。
啪!
哐當!
“啊!!!”