大概是技能CD,祝遠中招之際那紅光也沒趁機再給祝遠來一記狠的,反而牽動著蹦床蒙皮飄至半空。

與此同時,散落在地上的四顆頭骨以及不知從何處飛來的一團血肉也被紅光牽引著飛到半空,像是要與蹦床的蒙皮彙合。

【叮咚!禁止攻擊任務物品,否則將導致任務失敗】

提示音再次響起,聽到提示音的祝遠臉都綠了。

還是那個毫無感情的機械女聲,但是這次卻完全不一樣了。

作為一個新手玩家,遊戲提示音祝遠聽得不多,但是卻也知道遊戲提示音很重要的一個特征就是沒有聲源,是那種毫無征兆直接在玩家的腦海中響起的聲音。

而這次的提示音卻不一樣,它是有聲源的,雖然並非物理意義上的聲源,更像是一束精神力投射至腦海中發出的聲音,而精神力的來源,赫然是半空中米亞的身軀!

這BOSS居然能模擬遊戲提示音的!!!

你媽媽的!太卑鄙辣!

看著空中的人皮、頭骨以及血肉,後者大概就是要完成滑滑梯遊戲才能找到的那部分身軀,現在卻自己跑了出來。

祝遠意識到其實根本不需要冒著巨大的風險收集米亞的身軀,米亞的靈體隨時可以控製身體自行聚合,刻意將身體分散到三個地方,再設置惡毒的陷阱,讓玩家自投羅網,中招的玩家就算沒死在三個小遊戲中,也得被耗個半死,這個時候的米亞自然是以逸待勞,給玩家一個天大的驚喜。

感情從一開始這就是個陷阱,從一開始提示祝遠要找到米亞的身軀然後打敗米亞的提示音開始就是米亞的精神力偽裝的了,隻是當時的米亞祝遠並未顯形,精神力投射的痕跡沒有現在這麼明顯,身為菜鳥的祝遠即使靈感很高,也難以察覺。

祝遠心情惡劣,倒不是因為被詭異戲耍了,他又沒覺得自己是算無遺策的楚大校,生死相搏的戰鬥又沒什麼規則,被人耍了隻能說技不如人,沒什麼好懊惱的。

他在意的是另外一方麵,雖然算不上有多高明,更多的是利用了雙方的信息差,但是米亞能布置出這樣的陷阱至少說明了兩個問題:第一,米亞有自我意識,她知道會有“玩家”到來。第二,她知道詭異遊戲的存在,至少知道遊戲提示音的存在。

這兩點未必對現狀有什麼影響,但是大大改變了祝遠對詭異遊戲存在形式的理解,簡單來說,就這麼一個小BOSS都知道詭異遊戲的存在,還能模仿遊戲提示音,詭異遊戲逼格狂降。

此時半空中米亞的身體已經聚合完畢。

祝遠還納悶這一張皮四顆頭骨加上一團血肉是怎麼組成一個完整的身軀的,而結果遠比他想象的更加獵奇:

寬大的蹦床蒙皮在半空中自行卷成一個兩米長的筒狀,血肉堵住筒子的一頭,四顆頭骨依次排開填進了筒體內。

活脫脫一尊血肉大炮!

祝遠覺得自己的認知受到了洗禮,先前他對詭異的認識仍然局限於前世的經驗,膚淺地認為這個世界所謂的詭異大概就是前世文學作品裏的那些妖魔鬼怪。然而這在他眼前的組合成型的血肉大炮結結實實地給他上了一課,正如培訓時常識老師所說的,詭異既不是鬼魂,也不是妖怪,而是一切反常識的存在的統稱。

詭異的種類更加豐富,形式也更加自由,一個靈體操控自己的殘軀變成一尊血肉大炮什麼的,根本不值得驚訝。