第66章 結束考察(1 / 2)

阿蘭德大師考察一圈下來,發現邁克所有設計都平平無奇,但加一起似乎又的確有可能實現預期中那極其驚人的設想,不由感到萬分古怪。這就好像是一個法師縱橫天下所向睥睨,用的法術偏偏沒有一個超過3階一樣古怪。難不成他在領地建設和農業方麵,已經達到了返璞歸真的境界不成?

“邁克啊,你真沒有德魯伊法術資料?”

邁克哭笑不得。德魯伊是精靈開發出來的學科,而且和牧師一樣要求深度自我催眠,因此奧沃沒什麼研究。

“大師,我真不懂,我一個德魯伊法術都不會。”

“唉,聽賽爾美娜說你感知天賦好像不錯,有沒有興趣神奧雙修啊。”大師還是不死心。

“您的好意我心領了,但這個真不用。我已經在術法雙修了,學得太多耽誤法師進度,萬一來不及變巫妖怎麼辦。再說了,我變成巫妖,德魯伊法術就一個也用不出來了。”邁克找了個確實存在的借口。

理論上說,變巫妖不會影響到依靠感知天賦的德魯伊法術,但實際上由於會導致信念嚴重動搖,從來就沒有變巫妖後還能使用德魯伊法術的案例,能使用牧師法術的案例也極少。

“唉,巫妖有什麼好的,活得好好的非要去死。”

邁克吐糟不能,雖然你這說法從表麵意義上來講很正確,但本質上一點兒也不正確啊,別人就是因為不能活得好好的才要變巫妖好不好。而且也隻有你們精靈才喜歡做德魯伊吧,你們自然壽命長,練到高級練出永葆青春以後,能活蹦亂跳地活到七百來歲,就算資質不行練不到高級也能多活上百年,當然不願意做變巫妖那種難度高風險大的一錘子買賣了。

任何一個種族,隻要有能力,就不可避免地對延長壽命展開研究。在這個問題上,連一向狂傲的古耐色帝國法師都放下架子,與精靈法師一起展開了大規模聯合研究,試圖揭開生命的奧秘,延緩衰老避免死亡。

最終的研究結果表明,血液對所有活物來說都極其重要,它是不斷消耗的,無論是修補身體損傷,或者恢複體力,還是滋養靈魂,都需要消耗血液。與此同時,製造血液又必須消耗靈魂。隻有消耗若幹靈魂製造出的血液足夠多,多到至少足以滋養靈魂恢複掉所消耗的量,活物才能健康生活。但活物的造血功能卻在不斷下降,導致製造等量血液,需要消耗的靈魂越來越多,因此出現了衰老和死亡。

既然原因找到了,解決方法也就很明顯,保持造血功能,外界獲取血液和脫離血液,就成了三種可能的長生方向。

德魯伊就是精靈們的代表性科研成果,通過溝通自然調節體內四元素平衡,保持造血功能,最終實現全麵抗衰老。練成後身體不會繼續衰老,雖然仍會因靈魂原因損耗導致生命終結,但由於身體能夠始終保持比較好的狀態,一般能夠活到七百來歲的理論壽命。

這種延壽方式,對於自然壽命不到四百歲理論壽命七百來歲的精靈當然非常實用,但對於自然壽命五六十歲理論壽命八十來歲的人類,就非常不實用。所以帝國法師們還必須繼續研究。

吸血鬼是外界獲取血液的代表性成果。通過特殊方法抑製自身造血能力,所需血液全部從外界——準確地說是同類身上——獲取,以避免靈魂損耗。可這樣一來,除非持之以恒地從一個人身上獲取血液,否則就會因血液來源複雜,而對靈魂和身體產生不良影響,但這又明顯不可能做到。雖然通過蓄養血奴可以緩解問題,但吸血鬼的壽命仍隻能達到七八百年。

巫妖是脫離血液的代表性成果。他們將靈魂保護起來,嚴格避免任何消耗。為了達到這個目的,原本的身體自然必須舍棄,換成用魔力塑成的兼容性良好的骷髏架子,不過滋養靈魂就不用想了。還必須製造一個命匣,萬一骷髏架子出了事就可以自動收集靈魂。這種方法,理想情況下能存在三四千年。由於和同級高手對戰極易損傷靈魂,因此巫妖都會盡量避免這麼做,使用消耗靈魂的法術或剝離靈魂製造魔法裝備更是絕對的禁忌。

不管是變成吸血鬼還是巫妖,都必須經過靈魂與身體分離這個過程,也就等於必須死上一次,會對靈魂造成很大損害,導致實力大降。

變巫妖雖然收益很大,但難度高風險大的問題比較明顯。澤瓦希德大師變巫妖前使用7階法術就已經很純熟了,變成巫妖後6級法術都用的不大順。如果實力再低一些到用不出6階法術的程度,他就永遠被困在命匣裏了,大概比死掉還要慘。