第66章 結束考察(2 / 2)

變吸血鬼有兩種方法。一種是自主轉化,需要精通咒法、死靈和變化三大係魔法,並掌握9階奧術,難度之高可想而知。另一種是找吸血鬼前輩幫忙,哪怕是普通人也有可能成功轉化。但是這種轉化,吸血鬼必須消耗部分靈魂,因此絕對會慎重挑選目標;被轉化者身體靈魂都被對方掌握,隻要對方有心就能做下很多手腳,因此除非足夠信賴,否則有其他延命辦法就不會變吸血鬼。

由於吸血鬼和巫妖的種種缺陷,以精靈為代表的長壽種族非常不喜歡這兩種延命方式,對他們來說性價比太低。能見到的這兩種不死生物,基本都曾是以人類為代表的短壽種族。

隨著魔法技術的發展,延命手段也越來越多,但都有這樣那樣的問題,目前為止,最為普遍的還是德魯伊、吸血鬼和巫妖三大類。

阿蘭德大師在三藏鎮住了一個星期就準備回去了。他覺得邁克這計劃聽起來挺像那麼回事兒,有進行類似嚐試的價值。

“你覺得龍宮要進行類似嚐試的話,種什麼比較好?”

邁克想了想:“我覺得你們是不是可以試試種桑樹養蠶?”

“嗯,的確可以試試。”阿蘭德大師思考。這聽起來似乎沒什麼問題,山上自然是種樹比較方便,又因為交通問題最好產重量輕價值高的產品,絲綢的確是不錯的選擇。抽絲織布對力氣和智力要求都不高,狗頭人和地精完全可以勝任。

雖然現在山上都是些雜樹,砍掉重栽肯定需要很長時間很多人力,但就算再怎麼費工夫,幾十年也足夠了,以龍宮高層的壽命倒也不算什麼。人力也沒問題,讓狗頭人去做就行了,伐出來的木頭也有用。

雖然可能受到戰爭破壞,但幹什麼都有可能受到戰爭破壞,屬於正常風險。

總之,這和三藏鎮建設計劃類似,是一個工程浩大耗時良久,看起來有很大長遠利益,但沒有一二十年回不了本的計劃。

反正試試也沒什麼不好,就先按這做個計劃吧。

阿蘭德大師想來想去,始終感覺計劃很別扭,但又想不出來為什麼會覺得別扭。回龍宮的時候他邊飛邊想,看見蒼茫的大地和峰巒疊起的群山,才突然意識到為什麼會覺得很別扭。

因為土地和資源資源多得是,很多非常好的地方都沒人開發——譬如冰河河口,所以大家想建立領地時,都是去找一塊好地方開發。

但邁克的想法不是這樣,他是要把不太好的地方開發成好地方。周圍有邪惡生物,他就要把邪惡生物馴化或剿滅;周圍沒有水源,他就要修水渠灌溉;土地貧瘠亂石成堆,他就要挖開填土……

給龍宮出的主意也是這個思路:山上都是雜樹價值不大,就要全部砍伐種上新樹;交通不便難於采摘,就要開挖台階修築道路;缺乏水源不利生長,就要人工建造蓄水池……

總之,就是要克服一切困難,改天換地也要實現目的。這種想法,怎麼說呢……

你要說有沒有道理吧,肯定有道理。想要增加產出,一是拓展領地麵積,二是提高單位產值。強者的守護範圍有限,提高單位產值的確有其必要性和可行性。可單位產值高了,對別人的吸引力也就大了,受到破壞損失也就更嚴重,守護起來也就更為困難。

因此,這種辦法也不是哪都適合。如果有哪個地方價值很大必須守護,那麼在它附近改天換地就比較合適;如果本來價值一般,還不如直接去找個價值較高的地方。

三藏鎮那地方本身應該沒有足夠的價值改天換地,但如果考慮到龍宮和科裏亞協防帶來的安全加值,大費周折也不無道理。

龍宮有紅水晶礦,肯定不能輕易放棄,既然如此,在附近大費周折提高產值的確有一定必要。不過這樣一來,鉛礦峰的價值顯然會不斷提高,說不定百年之後,即使紅水晶礦枯竭,鉛礦峰的價值也已經大到令龍宮根本無法放棄。這樣的話,顯然能夠繼續協防三藏鎮。

邁克這倒是好算計啊。

不過,如果真能如他所想,那麼結果顯然是雙贏。經濟方麵,鉛礦鋒如果價值真能大到無法放棄,那不是求之不得的好事嗎;安全方麵,龍宮固然要協防三藏鎮,可三藏鎮也必將協防龍宮。

科裏亞那邊,應該也是類似情況吧。

這小子還真有點兒意思。