第2章 魔法傭兵討伐活動(1 / 2)

天空島

以最大的島嶼為中心環繞,漂浮在高天之上的群島。

地方比不上天空城大,部分島嶼也有森林和湖泊,比起富有的地麵世界隻能算是小巫見大巫。

這是成為世冠後的獎勵。

風景雖然十分如夢似幻,但老實說很無聊,是那種老爸老媽理想中的田園鄉下生活,除了變幻莫測的雲層也就隻剩下布滿繁星的星空,對於這一點夏因深感無奈。

簡單來說也可以稱之為公會根據地,不過這個公會隻有夏因自己一個人。

剩下的全是自動人偶與守衛領地的NPC。

這些自動人偶與部分NPC是屬於領地自帶的防禦機構,是維持日常以及麵對敵人入侵時會自動應敵的低位仆從和怪物或者說寵物。

有著相當大的數量,就算被殺,也不會有任何後果,過段時間會自動複活,因此一般是用作仆從和道具使用。

與自己親手設計製作的NPC不同,這些自動人偶和NPC並不能改變外裝,也不能重組內設Al。

每個根據地都有可使用的NPC製作點數,投入的點數越多,所製造的NPC也就越強和豐富。

外裝,AI,武裝都可以自定,種族和等級也可以自己設定。

這樣就可以製作出比自動人偶強得多的NPC,死了的情況下,通過特定的道具或者支付一定資金完成複活。

可以製作NPC的公會據點最低也有700等級,攻略難度越高的地方越多,最大3000等級的公會據點型迷宮在九個世界中各有一個,共計九個。

如果初次發現並攻略公會迷宮的話,據點會得到額外的NPC點數作為獎勵。

其他增加NPC製作的方法還有超貴的氪金道具和世界道具以及完成部分特殊公會任務等一些方式。

當然也可以通過公會間的戰爭和世界探索度排名等方式獲得。

排名是以成員的數量與平均實力,世界發現點,世界道具保有數,資產點數,根據地點數,PK點數,公會戰時的點數等各種數值的統計得出。

據說也有氪金數額的說法。

因此,夏因所建立的【天空島】在順位排名中,隻在第239位。

這還是在世冠加持下保持,當然也和夏因沒心思去爭奪公會排名有關,對於公會排名他並不在意。

真要招人光是憑借世冠第一的名氣就能收獲一大群高質量玩家加入,一口氣衝擊上位前十是絕對能行。

飛鼠的公會是由41個人組成的【安茲·烏爾·恭】,在官方發表的積分排名中是前10位的上位公會。

公會具有很多優點,如果攻略了他人的公會據點,即使得到據點,裏麵的東西所有權也不會改變,NPC與攻略方屬於敵對。

據點本身屬於被攻略的一方。但是,其中的所有權不會改變,因此NPC也還是與攻略方敵對。

一個公會隻有一個占有權,如果想要獲得其他的占有權,就必須毀掉之前得到的公會據點。

另外,雖然也存在可以用遊戲貨幣租借的據點,但資源並不大。

根據公會的根據地大小和配置等,常年消耗金幣作為公會據點的運營費。

例如食物的自給自足率就是其中的一環,如果通過支配公會據點而產生的收益不足,就必須賺取相應的錢。

然後再加上據點陷阱發動時的費用,仆從怪物的費用等。

受到其他公會的攻擊,這些費用可能會急劇增加,計算錯誤消耗過大也會導致公會破產,所以經營一家公會無異於經營著一家公司,要十分小心。

公會據點有一天一定額以內不需要修複費用的係統,即使因戰鬥等被破壞,隻要在免費修複金額內就不會成為公會的損失。

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吃飽飯,洗完澡,在喝杯牛奶,神清氣爽,夏因開始準備連線。

登錄遊戲,一封郵件出現在麵前。

內容十分簡單,就是遊戲好友邀請一聚而已,帶著一絲好奇,白毛“少女”拿出了定位傳送寶石捏碎。

魔法陣自腳下展開,隨著一道彩色的光芒閃過,視界短暫的一晃緊接著便來到了一處偏暗的房間。

眼前坐在其中一張椅子的人,身披邊緣繡有紫金色裝飾,相當豪華的黑色學士袍,衣領部分有些過度裝飾,不過反而覺得十分相襯。

“呦,你來啦,路因加德桑,很久沒看見你上線了啊。”

眼前說話的人,或者說不是人,顯露在外的頭部,是沒有任何皮肉的骷髏頭。

大大的空洞眼窩閃爍赤黑光芒,腦袋後麵散發有如光環的黑色圓環。

“嗯,確實好久沒見了,大概快兩個月了吧?雖然一開始就不抱有希望,但老實說真沒想到你會來。”

坐在另一張椅子上的也不是人類,隻是一個穿著白色盔甲的蟲子臉怪物。

“嗯?差不多那麼久了嗎?——哇啊——已經那麼久了啊?……真是糟糕,最近對時間概念已經變得有點奇怪了耶。”

兩人都以成人的語氣開口,但是與前者的聲音相比,後者的聲音感覺似乎沒什麼霸氣,或者該說沒什麼精神。