問答環節結束後,發布會的第二階段終於到來,《夢幻西遊》的廬山真麵目開始一一呈現。
首先是背景故事。
屏幕上開始流動文字,李越早已倒背如流,直接念道:“話說數千年前,蚩尤複活動亂,挑撥仙魔大戰,人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不複存在……”
數百字的內容,雖然把遊戲的背景說清楚了,但在場的人都沒感覺到有什麼亮點,隻覺得是一個西遊題材的遊戲而已。
但是,當李越介紹到遊戲門派時,大家都來了興趣。
因為目前市場上所有的網遊,在這一塊的設定都比較簡單,大多都是玩家選擇一個門派,學習招式去打怪升級就完事。他們沒想到《夢幻西遊》的門派會這麼多,居然有十二個,並且互相克製。
“每個角色都可以拜入其種族或性別對應的門派,這些門派或為輸出,或為輔助,玩家們可以根據自己的喜好來選擇。”
“人物升級獲得的屬性點非常重要,是決定遊戲職業定位的關鍵,比如你選擇了一個輔助為主的門派,但這個門派同時又有輸出技能,那麼你可以把屬性都加到力量或者魔力上,讓你在做任務時可以提高效率。然後我們還會提供屬性點保存方案,讓玩家們在切磋PK時,可以切回門派的主屬性。”
“幫派係統,結拜係統,婚姻係統,讓你在遊戲中不再孤單……”
“獨特的裝備特技特效,法寶坐騎……還有釣魚、卡牌等休閑活動……”
李越越講越多,台下的人看到這麼多的信息,都有點接受不過來了。現在他們也知道,這遊戲真的挺有特色的,但好像又不是那麼驚豔,要不是沒到提問環節,肯定有人會問“就隻有這樣而已嗎”……
就隻有這樣而已嗎?
當然不是!
《夢幻西遊》中最重要、最讓人震驚的是什麼?
是交易係統。
“接下來我要介紹一個前所未有的交易係統。”
李越說完,賣了個關子。
後麵的屏幕已經出現了“藏寶閣”三個字,但沒有更多解釋。
李越不說話,大家便都提起了精神,等待著他的下文。
十多秒後,李越終於開口:“在以往的遊戲中,道具掉落,玩家之間可以互相贈送、交易,使用遊戲貨幣購買,或者以物易物。在我看來,這太原始了,並讓遊戲失去了很多樂趣。”
台下很多做遊戲的同行心道:“原始?沒有樂趣?我倒要看看你這個藏寶閣能玩出什麼花樣!”
“玩家們玩遊戲,既花了時間,也花了錢,那麼在收獲遊戲的快樂之餘,還能不能有別的收益?”李越遊動著目光,來回走動著,“比如遊戲裏的裝備,能不能賣錢?華夏幣的那種。”
此話一出,在場的人都豎起了耳朵認真聽。
遊戲裏的裝備賣現金?
在很多遊戲裏,一些玩家購買道具,確實會用現金去和賣家交易,因為他們遊戲裏的錢和道具,都不足以換到他需要的東西。
這種情況雖然很多,但看李越的意思,好像不是單純的現金交易。
“以往的遊戲交易,涉及到現金後,總會出現各種欺騙行為,或者盜號銷贓,讓無數玩家有苦也說不出。”李越笑了笑,繼續說,“被騙,被盜,不僅沒人安慰你,反而會換來一句SB,貽笑大方。”
台下的人也都笑了,這種事確實很多,畢竟被騙被盜通常都是玩家自己的原因,是有點SB……
“所以,為了滿足玩家們的交易需求,為了保證交易的安全,為了對虛擬市場進行完善……我們在《夢幻西遊》中內置了【藏寶閣】。”
“這是一個官方的交易平台,每一筆交易都和遊戲數據一一對應……當然,我們會收取一定手續費,以免玩家們肆無忌憚地在藏寶閣轉移道具。”
“但這個藏寶閣,也隻是《夢幻西遊》交易係統的冰山一角……”