用惡天詭道的能力配合著沙符林在詭秘之城的地下建立出了一座血肉洞天,提高了幾番魔物的誕生速度後。

我便和沙符林聊起了其它的防禦工事。

鑒於目前所掌握的資源,我對這方麵的部署也相對簡單。

就比如說全由血肉組成,有一城之大,兼具吞並和轉化他族生命為此建築材料的枯血魔掌。

亦或者是由特化魔蛛的外殼做成的戰車,其肢幹架到戰車上做衝鋒的標槍或發射弩的弩箭什麼的。

這些也被沙符林一一記錄到了他帶來的本子上。

雖然我也挺想把大秦鐵甲和雲庭戰舟的設計圖給他,讓他多爆點有較高戰力的兵。

可我又想了想詭秘之城的人口數量以及沙符林手下那群魔物的智力,隻能無奈的選擇了放棄。

對於這些明顯不帶多少理智的魔物而言,蓋個房子還湊合,可讓它們製作大秦鐵甲這類高達,那還是算了吧。

不過,即便造不了高達,我這裏好像還真有一部分威力不錯的武器圖紙,而且它們也大多都和群玉閣一樣,不吃太高的技術。

於是我便在幾張白紙上又徒手畫出了兩件防禦工事。

第一份圖紙是元素反應陣地炮群。

顧名思義,這是一種可調節周圍元素能量及使用儲存的元素能量融彙出炮彈,並進行齊射的固定型炮群陣地。

二十一門百米巨炮為一組,蒙德和詭秘之城分別需要設立上二百一十門和一百六十八門。

前者還需要進行水下測試性的技術調整。

我的設想是利用蒙德城的護城河作為天然屏障和炮群元素充能的第一補給源。

這樣一來,當蒙德再次遇襲時,蒙德人便可迅速於千米之上的高空用巨炮打出巨量的水和冰元素結成一個足以覆蓋住整個蒙德的巨型護罩。

與此同時,炮群也能得到足夠的充能時間,將七大元素力合理運用到最佳的使用方式。

粗略算了一下這些巨炮的威力後,我較為安心的點了點頭。

要是有了這些的蒙德,想來再碰上鯨落生號應當是全然不懼了。

而另一份圖紙上畫的則是一種滿是奇怪符文的高台,我叫它靈焰祭壇。

自我接觸到胡桃之後,我就了解到了她背後的火靈的構成原因。

這個祭壇也是我花了不少心思,才弄出來的

之前我就發現這個世界生死的邊界感很模糊,某些強大的意誌就算被毀滅,其自身的各種神念都會投影甚至直接作用到其它生物身上。

這些存在幾乎可以說超脫了死亡的概念,唯一能摧毀它們的東西,隻有那難以言說的,被稱之為磨損的東西。

這些投影雖然對普通人而言,可以說是相當可怕。

可一旦這些東西被清除過,那它背後所代表的那個東西也極其容易崩潰。

有時,這些投影什麼的隻是稍稍超出了某一事物或者概念,就會變得極其容易消除。

這種反常感也讓我一開始疑惑上了一段時間。

按理來說,在死後能直接幹擾上現實的東西應該是挺難纏的,其存在不僅應該特別強大,而且還應該能改變現實的一些規則。

比如說自某存在死後,那個地區的人,以後出生的孩子都會長出點肉芽啥的。

顯然,這種情況在璃月並不存在。

在去過這個世界的另一麵後,我才得知到了會發生這種情況的原因。

這裏的靈魂比較特殊,某些靈魂還可以通過某種特殊的方式來提升自己的靈魂力量。

比如擴寬某一特定地域的能量波動範圍來維持或支撐其將自己的力量外泄到這處世間。

或是用以上的方法,讓他的靈魂本源直接穿透世界的壁壘降臨到這。

又或者是廣泛獻祭某些有特性或有共性的靈魂來為自己在世間尋求到錨點,以此為依據,讓自己多在人世留幾天。

而我安排給沙符林去做靈焰祭壇則是兼顧了這兩種特性,能召喚出較強亡靈的防禦工事。

不過,說到底這東西還是太邪性了,有點擔憂這東西在蒙德那邊過不了民意的我,還特意做了一個靈焰祭壇的分卷。