熟練的放入光盤,打開安裝程序,在等待遊戲安裝的過程中,易凡百無聊賴的打開了放在頭盔旁邊的電腦,登入了遊戲的官方網站,查詢起對自己快速進入遊戲角色有用的信息。“不會設定職業導師的多職業遊戲麼?”易凡邊看著遊戲的介紹邊嘀咕,天命這款遊戲為了遊戲一開始的公平性,即每個玩家在一開始都不會因為職業的不同而造成完成NPC的任務時會有不同難度的遊戲體驗,所以遊戲並不會在開始給與玩家明確的遊戲職業劃分,而是通過高達3000餘種的戰鬥技能的選擇來使玩家最終的技能屬性更趨向某一種職業,然後在特殊的時候開放玩家職業名字係統,由係統根據玩家選擇的核心係技能給予職業名稱的判定,這也就導致玩家在遊戲過程中並不會遇到所謂不同職業專門的導師,而是在不同的NPC處來學習各種各種的分屬不同類別的技能。
“這樣麼,看來技能的選擇也是遊戲的重點呢,不過這個遊戲的最重要之處應該不在這裏吧,我玩這個遊戲的重點可不在這裏呢。”易凡正想再往下麵繼續看下去,“叮”的一聲卻提示他遊戲已經安裝完畢,不得不說現在這個時代跟21世紀初期最大的區別就體現在遊戲的安裝速度上了呢。嘛嘛,算了,到遊戲再去慢慢摸索吧,如果沒有懸念的話再好的遊戲也會變成二流遊戲的體驗呢。
拿起放在床邊的頭盔套在頭上,“話說這個專門為了天命而特製發行的頭盔還真是便宜的太特別呢。”輕聲的嘀咕了在這個世界上的最後一句話,易凡躺在床上打開了開關。
在閉上眼睛的那一刻,易凡就看到自己變成仿若意念體的特殊存在,向著遠方的一個高大的塔狀建築物飛了過去。是的,是塔狀建築物,這也是天命這款遊戲跟以往的傳統潛入式遊戲的一個不同點。
名為艾路特恩的遊戲世界並沒有按照真實的世界為藍本,即設計成一個龐大的沒有邊緣的平麵世界,而是根據遊戲中環境麵貌的不同,怪物強度的不同,把整個遊戲世界分成了100層,在每一層都是一個獨立的小世界,這也是為了防止玩家在一開始通過類似作弊的方式接觸較強的怪物獲得快速的提升,而完全忽視了前期的遊戲體驗。所以在還沒有登入這個世界之前,整個世界看起來就是一座宏大的塔,而玩家們的目標,自然就是登上塔的頂點,見證遊戲官方所宣傳的所謂這個世界的真實。本來身為一款遊戲是絕對不能在剛剛發行時就讓人們看到它的終點的,但天命的製作公司卻也在告訴玩家們終點的同時霸氣的宣稱,他們相信即使玩家即使通關了這一百層,也完全不會降低對遊戲的興趣,更重要的是,他們認為玩家攻略這一百層所花費的時間將遠遠超過一般遊戲的遊戲壽命。
“歡迎來到艾路特恩。”電子合成的清脆女聲提醒易凡已經到了遊戲世界之中。好吧,在創建出合適的遊戲角色之前,易凡還在這個遊戲世界的某個不知名的空間之中。“現在進行身體基本數據的掃描。”隨著電子音的響起,一道白色的光線開始在易凡的意念體一般的身體上進行著掃描,同時一項項基本屬性也開始出現在易凡的眼前,“耐力的最大屬性等級為C,力量的最大屬性等級為A,智力的最大屬性等級為C(果然不愧是被大學退學的少年啊。。。),敏捷的最大屬性等級為A,魔力的最大等級為E。”