現在銀狼的生活隻剩下了遊戲,體能訓練和以太編輯三樣事物了。
而現在,整個遊戲廳裏,銀狼無法霸占排行榜的遊戲隻有一款音遊了。
這款名為《迷醉》的下落式音遊難度極高,一般的音遊都是可以通過背譜麵進行反複凹分,而這款音遊積分模式的譜子是由AI隨機生成的,故而每一輪都是琢磨難料的。
店裏經常有一位留著長發,劉海擋住大多數視線的消瘦青年來這裏玩這款迷醉,而他在每次遊玩的時候仿佛真的就會迷醉,完全拋棄周邊所有的嘈雜,隻留下他一個人的音樂和節奏。
上次彪漢來店裏鬧事,我們發出了如此大的動靜,那位青年依舊是專注於自己耳機中的節奏和手下的按鈕,好像他也是遊戲廳內的一個擺設。
而迷醉的遊戲榜記錄就是他所創造的,那誇張的分數,把第二名的銀狼甩開一個數量級。
他是整整在遊戲廳站了一天,才刷出那個第一的分數,那一天我也在店裏,他在店門未開的時候就在店外站著,靜靜的等待著銀狼開門,然後低聲說了一句:“我要一個漢堡和一杯可樂”,然後就直奔迷醉的遊戲機前,開始了一天的迷醉。
那個漢堡和那杯可樂是他在離開的時候才開始享用,在這之前他未進餐分毫,硬生生是迷醉了一天。
年糕大叔也是經常能看到這位音遊青年,他評價道:“這孩子把這款遊戲當作VR鴉片了,不過幸好他不是真的染上了VR鴉片,不然他能比現在的身形更加消瘦。”
自從銀狼未登頂的遊戲隻剩下迷醉之後,她就和這位青年一起在迷醉上泡一整天。
這樣一天下來,等到快餐店歇業的時候,她整個人都顯得有點恍惚。
“這遊戲不見得是一款好音遊”銀狼評價道,“它的block總是比音樂的節奏慢上一段時間,形成一種類似layback的效果,而AI生成的音樂有時會十分抽風,這又大大加大了遊玩它的難度。不過比較吸引人的是,有時候AI有時候能創造出一些出乎人意料的效果,當你能get到其中的一點感覺之後,可能會有點期待下一個這樣的樂曲。”
“看來那位‘迷醉哥’是一個對音樂十分敏感的人呢。”我聽了銀狼的評價後也發表了一點自己的看法。
“是,簡直瘋狂,我甚至覺得刷新他的排行榜近乎無法完成的任務。我玩這個遊戲已經有點坐牢了,而我就很難再和沉醉其中的‘迷醉哥’去一決高下啊!”銀狼伏在快餐店吧台的桌麵上,頭微微抬起,向我這邊望去,眼神裏似乎還有點小無奈。
“不過!”銀狼忽然直起身來,很認真地說道:“他也是有無法超越的上限的——那就是他無法在非營業期間進行遊戲,他每天都會自己在快要打烊的時候自覺離開,所以我們的奮鬥目標就不再是超越這位青年了,而是一個可以量化的確定目標——堅持到超過營業時間。”