從烏瑟爾和步兵之間的屬性中可以看出差距:烏瑟爾起始屬性就比步兵高,屬性成長每級英雄有6點屬性成長,而步兵隻有2個屬性成長,英雄有背包步兵沒有,還有就是技能,技能是英雄的靈魂所在,步兵雖然不知道是不是能學習其他技能,但現在步兵隻能學習舉盾,從中就可以看出差距,更何況步兵還沒有學習舉盾。

知道了英雄和步兵之間的差距,李雲飛就對這失去了興趣,把視線轉到了剩下的兩隻風狼身上,不過沒有了一個同伴使風狼的威脅大減,雖然風狼還有風刃這技能,不過在烏瑟爾的神聖之光的恢複之下很快就恢複,所以每人給了風狼幾下風狼就倒地了。

“叮,殺死風狼玩家獲得5點經驗,烏瑟爾獲得5點經驗,步兵獲得25點經驗,3個步兵獲得5點經驗。”

“叮,步兵升級為2級。”

“叮,殺死風狼玩家獲得5點經驗,烏瑟爾獲得5點經驗,步兵獲得25點經驗,3個步兵獲得5點經驗。”

“叮。步兵升級為2級。”

這場戰鬥使李雲飛收益很大,先不說3個步兵升級,和3個風狼的戰鬥使李雲飛明白很多。

首先是那些風狼物理攻擊雖高,但由於步兵的重甲所以沒有什麼危險,至於遊戲中任何攻擊對重甲都能造成100%的傷害,這應該是變異。但風狼的風刃的威脅很大,雖然每隻風狼在短時間內隻能發射12每風刃但風狼數量多。

這次隻是3隻風狼就擦點讓步兵出現消耗,如果那些風狼把火力擊中在一個步兵身上,那麼步兵很有可能步兵死亡一個,畢竟烏瑟爾的神聖之光能回複200點生命值,但是李雲飛在玩遊戲就發現,烏瑟爾的神聖之光雖然說是瞬發,實際上還有1秒多點的時間才會發動這點帶到了現實也沒有改變。

其次有時候不能按照屬性來辨別敵人強弱,屬性隻是提供個參考如果事事都看屬性判斷,那麼李雲飛肯定總有一天他會吃大虧。

“叮,兵營建造完成。”

“叮,兵營建造完成。”

“叮,農民招募完成。”

.....。。

得到係統提示的李雲飛發現,自己已經有好幾條係統提示沒天到了,李雲飛就通過地圖告訴烏瑟爾:“烏瑟爾你先回來休整

烏瑟爾回答道:“是的,大人。”烏瑟爾把手向前一揮那些步兵就跟著烏瑟爾了。

通知了烏瑟爾李雲飛就讓農民去采礦和采木,之後就是兵營,李雲飛讓兵營生產為5步兵1火槍手。然後李雲飛又走向神秘藏寶室。

神秘藏寶室是一個方形的盒子一樣,但有這4條鐵鏈釘在地上,鐵鏈上有著魔紋,顯示著這個建築的不同。

不過李雲飛對於他的外形沒有絲毫的興趣,徑直走到了神秘藏寶室前,對於神秘藏寶室早已收悉的李雲飛看也沒看,就把能買的都賣了分別是:恢複卷軸為周圍範圍為60內的友/己方非機械單位45秒內恢複225生命,非戰鬥使用型。小淨化藥水在30秒內恢複100魔法,非戰鬥使用型。機械生物施放一隻和普通小生物一樣的機械生物為自己偵察。

恢複卷軸和小淨化藥水李雲飛打算給烏瑟爾,至於機械生物李雲飛就直接使用了,李雲飛手上的機械生物消失,取而代之的是地上的擴大了很多倍的雞。

和機械生物圖標不同,機械生物的圖標雖然是羊,但使用了機械生物後召喚的不一定是羊,有可能是企鵝也有可能是雞,這充滿未知性。

地上的這隻雞不管是體型還是相貌都和普通家養的雞沒什麼不同,唯一的作用就是探查敵情,如果和大法師的6級大招傳送配合的話也是一個不錯的用途。先把機械生物放到敵人家,因為機械生物使用後就和普通的動物沒有什麼不同,如果敵人不主動攻擊,那麼機械生物是不會遭到攻擊的,然後大法師的傳送可以把自己24個單位傳送到別人家,在人口上限隻有100的遊戲中,這可是很大的打擊。

為了防備人族玩家,其他種族的玩家往往會把家中的動物都殺光,防備大法師趁他們不在家時傳送過來拆家。

不過,李雲飛現在是異界,這種破解方式是不可能的,比如李雲飛去攻城,難道敵人會去把全城的動物都殺?這根本就不可能,再說就算這的下達的這個命令,李雲飛把機械生物藏起來,這個大的一個城對方難不成會把所有地方找一遍?

當然,李雲飛要先有一個大法師,和足夠的兵力。

至於現在,機械生物的作用自然是用來探查狼群的動向,雖然機械生物很有可能在發現狼群的時候被分屍。

李雲飛指揮機械生物向外走去後就不管了,機械生物的死活李雲飛可不管,隻要能知道狼群動向就可以,剩下的管他呢。

沒過一會烏瑟爾回來了,對著李雲飛說道:“大人,我回來了。”

李雲飛對著烏瑟爾說:“回來了,這些東西就給你了,不過都是非戰鬥使用性。”

烏瑟爾沒有拒絕:“好的,大人。”