李明在製作完了半條命的模型的時候
就因為一件事發起了愁
空有模型沒有引擎
U引擎要錢,虛幻根本不行
為此,李明可愁壞了
求紅棗
紅棗直接甩給他一句
“你父親的遺產!”
然後就在中央服務器中一頓翻找
然後發現一個他完全沒想到的東西
Source Engine(起源引擎)
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起源引擎是V社在開發半條命2的時候做出來的,於2003年開發完畢,讓半條命2以超越同時期遊戲的優秀物理和精美圖像而聞名於世界
隻要你不像我和其他速通玩家一樣速通就行,否則這個引擎是真的會被玩壞的:)
(傳送門2盜版加正版練了那麼久還是在時間還是在2.5小時左右₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)
(傳送門2正常全流程5小時左右)
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這是華國軍方主導的虛擬訓練計劃
虛擬訓練計劃
全稱
體感倉虛擬現實紅藍兩軍非現實實戰訓練計劃(Motion-sensing Warehouse Virtual reality red and blue army unreal actual combat training Plan)
中科院在2022年中旬已經實現0.07ms延遲神經網絡,就差外包給光圈科技的遊戲引擎了
引擎於2021年動工,因為要大量的神經數據來調試引擎算法,所以引擎在神經算法方麵一直比較緩慢。
直到2023年李為國去世,也才完成了85%,但是已經比市場上的體感倉神經算法要強上40多倍!
在足以證明光圈科技的強大
(光圈科技裏麵的科研人員全是精英中的精英,諾貝爾獎最少都有2個的那種,國家才放心外包給光圈科技)(當然,還有恩情)
當然
李為國早就把85%的起源引擎交給了軍方
並說“先湊合著用(測試)一下怎麼樣?順便找找bug。”
然後……
00後軍人:我測你嗎?(丁式發音)
反正起源引擎已經交付,地圖不用操心,野戰團隊做出了好多極端地圖
好像寫偏了……
Ok,回到主線
一個月後
李明做好了黑山基地篇,至於xen篇,還不打算做
而且黑山基地篇的章節,每玩完一關都會自動休息半小時,因為體感倉副作用就是頭暈,所以才有這玩意。
要是沒有副作用,李明大概會不設限
因為遊戲還在開發階段,所以李明聽從了紅棗的建議先找主播測試一下
正巧原主李明是大茄子榜一大哥
平時也於茄子有交集,問他遊戲該怎樣設計什麼的…
而今天,7月13日是茄子直播的日子
“啊~大兄弟們中午好啊!”戰損版茄子打開直播過了一會說道
:第一
:第一
:中好啊~