某些上級機關兵或中級機關兵可短時間飛行或水上步行。這是靈力飄浮的增強版,從事飛行時,雖然不能升到太高的地方,卻能避開地麵障礙物高速移動,故能實現穩定的機動行為。
導術/靈導術/魔導術
這是藉術者靈力對事象因果進行幹涉的技術。利用靈波對因果進行幹涉,這股能力是人類出生後或多或少都會擁有的,但卻不安定,效果也很稀薄。將這股力量體係化、升華至安定的技術型態後就產生了靈導術。
靈導術基本上就是幹涉事物的因果流動.沒辦法無中生有。藉靈導術擴及效果的畢竟隻限自然之力,並非術者自身直接釋放某種物理力量。基本上,人類此種存在對世間萬物因果能造成的影響有限,靈導術的效果不可能淩駕其上。雖能將發火、飄浮程度的現象具體化,卻無法擴及至天候操作之類的大規模效果。但隻要認識能力所及,操作小規模事象都在可行範圍內。
而被稱作導術士的人們則泛指無導術機關、可憑一己之力行使導術者。
反論導術機關,是針對無導術士資質之人,令其能使導術而設,藉著機械化及權水剔除多項限製後,非導術士者馭使導術機關,有不少時候都能發揮大於導術士個人顯現的力量。
一般人要想習得導術,必須接受導術使的「分術儀式」。這是一種「接觸感染」,不管素養多高,累積了多少知識或修行,人都無法獨力成為導術士。例外者是被人稱作「鬼」或「妖怪」的存在。
鬼/妖
在沒有父母為因的情況下誕生,周遭因果扭曲,與常人相比對術之適性異常優秀者統稱「妖怪」,其中和人類具有相同姿態者稱為「鬼」。
能幹涉因果的限度雖和普通人無異,但由於一開始就懷有不安定的因果力場,能集中相對較淺的靈力來行使導術。就結果論,多數者能使出逼近臨界值的術,施術所需時間也很短暫。
鬼除了額頭長「角」外,生物特征跟人類沒什麼兩樣,卻因為誕生方式和術者方麵的實力遭人避忌。為數稀少,如今仍有許多人迷信他們是具有人姿的怪物。
不隻是鬼,「妖怪」的頭部或其鄰近位置也長有左右導術能力的「芯」。鬼在這部分呈「角」的形態,大小卻不盡相同。有的是些微突起,有的則像野獸般曲折、是貨真價實的角。然而大小對導術行使效率等並無影響,說到底不過視覺差異罷了。
導術劍法
以〈臨刃流〉、〈影水新流〉等流派為代表的特殊劍法。在導術或魔導機關兵器盛行的戰場上,欲恢複淪為二線戰鬥手段的劍法地位。裏頭取經些許的導術技法,從某個角度來看可以說是格鬥技化的導術。基本上,機關兵的戰鬥方法便是這種導術劍法的延伸及應用。
亦即對基本「斬」行結果施加導術幹涉,令其發揮最大效果。結論上,雖不若一般導術那樣、無法期待多采多姿的效果,卻與尋常劍法迥異,能斬斷導術,甚至能靠揮劍產生衝擊或狂風。
和攻擊係導術有個絕大不同點,術本身並不具有攻擊性,自始至終都著眼於藉術強化劍法。為此,行使所需的時間也比一般導術要來得短。
權水彈
機關兵的特殊裝備,又稱靈顯彈。被當成「炸藥」的一種,是使用權水的炮彈類物品,通常藉由空氣壓縮或弓發射,或以投擲方式使用。是一種為導術控製的迫擊炮。