第214章 國戰規則(2 / 2)

關掉《創世》,你們的腦子有沒有問題?先問問你們國家的民眾吧,如果他們同意關掉的話,那《創世》完全可以關掉你們這個國家的路由,在這個問題上,我們中華人民共和國絕對可以讓龍氏服從國家的命令的。當然,前提是你們國家三天之前在《創世》中注冊的玩家在《創世》國際論壇上進行投票表決,隻要超過50%的民眾同意關掉《創世》的話,那麼龍氏絕對會服從命令的。這個還有什麼問題嗎?

再說了,人家龍氏是一個大型的跨國私有企業,而不是國家的企業,所以,這一切還要看人家龍氏同意不同意。

其實那些提出這些無稽之談的國家,基本上都是受到一些別有用心的國家指使的,在現在無論是現實中還是遊戲中都強大無比的中國來說,這種言論也就是我們的外交官們的一點談笑之資罷了。

當然,這些現實中所發生的事情,對於我們炎黃帝國中的玩家來說,絕對也是一件非常讓人振奮的事情。每當我們看到我們的外交官一次次用強硬的氣魄對那些別有用心的國家的外交官進行駁斥的時候,大家的心中簡直比吃了興奮劑還要來的興奮,畢竟這種揚眉吐氣的事情裏麵,也有我們的一份功勞啊。於是,有著更加高漲熱情的玩家讓我們的炎黃帝國更加的強大了。

隨著遊戲中那些還沒有一統的國家正在努力的完成一統的壯業,國戰係統的開放也迫在眉睫了。

]這天,係統在國際論壇上公布了即將開始的國戰係統的一些規則,在整個世界範圍內引起了軒然大波。係統是這樣說的。

鑒於《創世》中一統的國家即將達到十個,所以在此公布即將開始的國戰係統的一些規則。

一,新開放的國戰係統將采用無級別攻擊的方式。也就是說,一切與現實中的真實作戰一樣,每個國家與國家之間進行戰鬥,什麼樣的進攻方式都可以使用。

二,每個國家的皇城所在地將會出現一根代表著本國的圖騰柱,為每個國家的象征,隻要這個圖騰柱還在的話,那麼這個國家就還沒有被征服,而一旦這個圖騰柱被毀滅的話,那就意味著這個國家失敗了。而作為戰勝國來講,對於自己征服的戰敗國有著絕對的處置的權利,一般來說,有兩種處理方式。一是讓戰敗國在三年隻內成為自己的附屬國,附屬國內所有的活動完全要聽從戰勝國的包括戰爭支援、經濟活動等;二是讓戰敗國的玩家等級全部降低一半,戰敗國的玩家再重新練起,而在這個期間,戰敗國是受到係統保護的,不允許其他的國家再對這個國家進行攻擊,時間為6個月。當然,這些條件完全由戰勝國來選擇。

三,國家和國家之間可以進行結盟,當然,這這種結盟關係不需要經過係統的確認,也就是說,就算是盟國之間也可以進行戰爭,國戰之前,是不需要進行宣戰的。這一切,完全和現實中真實的戰爭是一樣的。

四,一旦當某個大洲的國家將本大洲所有的國家都戰敗之後,那麼這個國家才可以向其他大洲的國家進行宣戰,直至一統整個《創世》。

規則很簡單,和大家想的都差不多,不過,這可是《創世》官方頭一次公布了國戰係統的規則,所以這段時間以來,世界上所有媒體都在談論這個即將開始的國戰係統。

而當我們神仙居的幾個主要領導看到這個規則之後,全都笑了。

以我們炎黃帝國的實力來講,雖然不敢說在世界上拔尖,但是在整個亞洲來講,那絕對是數老大的。這點我們都很清楚,這一點都不是我們狂妄的想法。印度?根本是白瞎,上次的海戰已經讓我們很清楚的就知道了那些阿三們的實力了;韓國?更是上不了台,雖然韓國一直叫囂著他們是世界第一遊戲強國,可是就他們那麼點人,還不夠我們塞牙縫的呢!至於小日本?嘿嘿,上次讓我們折騰的已經大傷元氣了,這次?等著我們正大光明的去征服你們吧!

所以,當我們幾個主要的領導幹部從行政大廳中出來的時候,一份征戰整個亞洲的作戰計劃已經裝在我們的心中,而接下來的事情,那就是將這份完美的作戰計劃變成現實了。

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