“現在無論製作出什麼遊戲,都絕對不可能贏過《勇士鬥惡龍》係列,該係列第三部已經在製作中了。”
“這聽起來就好像在說我的遊戲一定會輸。”
“是的,沒錯。這是現在日本影響力最大的RPG遊戲。但是第二名的位置目前還空著,我們先盯著那裏看怎麼樣?”
我把手裏的購物袋遞給了阪口先生。
“這是什麼?”
“這是我剛才在活動現場買的《勇士鬥惡龍》。”
“為什麼要給我這個?”
“我說‘現在’是無法戰勝《勇士鬥惡龍》的,但是我沒有說以後也不會贏。敵人製作的遊戲有多優秀,該學的還是要學。”
“算了,反正下一部作品也不會被批準開發……”
“這部分,我也會和你們社長見麵談談。所以你有空的的時候先玩這個遊戲吧。哦~還有這個你玩完後要還我我也還沒玩過。”
我強迫臉上一臉懵的阪口拿走購物袋,然後再次走向了活動現場。
幾天後,我找到了位於東京的三角公司,位於簡陋的4層建築物的2樓。1樓的舊傳單上貼著招聘職員的公告,每小時工資高達1500日元。
東京平均每小時工資為480日元到500日元,這工資是東京的3倍,著實讓我嚇了一跳,我再次抬頭看著建築物喃喃自語道。
“怎麼看都不像是每小時能給1500日元的公司。”
我疑惑著走上了樓梯,一進2樓,最先迎接我的是擠滿走廊的瓦楞紙箱子。
“怎麼沒有人呢?”
懷著不祥的預感,我打開旁邊的盒子一看,裏麵裝滿了遊戲卡帶。
“這些都是賣不出去的遊戲啊,怎麼這麼多?”
我望著箱子之間的小辦公室的門,歎了口氣。我把幾個擠在辦公室前麵的箱子搬走,接著整理了一下衣服,敲了敲門。
“進來吧。”
“吱”,門上的合頁好像沒有上油,從門縫裏冒出來令人不快的聲音,走進辦公室,我又一次被室內堆積的箱子嚇了一跳。
“請問你是哪位?”
我再次穿過箱子的縫隙,努力看了看聲音傳來的方向。
“啊,那個,我來見老板。”
這時坐在裏麵的40多歲男子滿麵紅光地回答道。
“啊,是約好今天來的麵試生啊,請到這邊來。”
“不是,那個……”
“辦公室有點雜亂吧?不用擔心很快就會整理好的,你先過來吧。”
然後過一會兒,我在三角辦公室裏和總經理宮本雅史麵對麵坐著進行麵試。
我看了一會兒宮本雅史的表情,然後微微一笑對他說。
“把這間公司賣給我吧。”
“你說什麼?”宮本雅史好像不敢相信自己的耳朵。
“你們公司已經沒有餘力再開發遊戲了吧。”
“但把公司賣掉有點……” 在貸款債務中苦苦掙紮,表情沉鬱的宮本雅史猶豫地看著我。
“這樣怎麼樣?三角軟件公司所有的債務由我代為償還,然後再給宮本社長三千萬日元。”
“三千萬日元!”
3千萬日元折合成人民幣差不多是25萬,20世紀80年代25萬可是一筆巨款。據我所知,三角公司欠下的銀行債務約為2千萬日元,相當於我要用約5千萬日元侵吞一家公司。
“但是,你有那麼多錢嗎?”
“我有錢,但是作為外國留學生,在日本開公司實在是太困難了。”
“啊?”
事實上,穿越回20世紀80年代的日本時,我犯了兩個大錯誤。