“最終幻想,這是新遊戲公司五角大樓軟件的第一部作品。主要講述了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌的故事。遊戲電影化的理念甚至可以比肩《勇士鬥惡龍》,獨特的戰鬥機製更展示出與《勇士鬥惡龍》不同的魅力。”
“評價似乎比《勇士鬥惡龍》還高呢。”
“看來戰鬥機製確實很有趣,應該可以一搏吧?”
“嗯,我得先去問問遊戲店的叔叔好玩不好玩。”
這時一直站在一旁聽朋友們說話的一個學生小心翼翼地開了口。
“你們知道《龍之徽章》這個遊戲嗎?”那一瞬間,在他們身邊假裝翻書的我的指尖也停止了。
“龍之徽章?這是什麼?我第一次聽到。”
“這是哪裏做的?也是RPG遊戲嗎?”
麵對朋友們接連不斷的提問,學生露出了為難的表情。他猶豫了一會兒,馬上搖了搖頭,用沒有自信的語氣說。
“啊,你們不知道就好。”
“什麼啊?這是什麼遊戲?為什麼不說話了?”
“如果是好玩的遊戲,快告訴我們吧。”
學生經不住朋友們的百般追問,終於開了口。
“其實我也是從堂哥那裏聽來的,前天他來電話炫耀說自己好像弄到一個厲害的遊戲。除此之外,我也不太清楚了。”
“如果遊戲上市了,應該會刊登在雜誌上吧,那個什麼時候上市的?”
“我不知道,就像都市怪談一樣,那款遊戲從來沒有上市過。”
我聽了那個學生的話,差點笑出聲來。
孩子們對這些模糊不清的話產生了好奇心,繼續追問。其中一人翻看書店裏的遊戲雜誌,查看最近發售的遊戲。
“沒有這個遊戲啊。”
“所以我剛才說沒有上市過啊。”
“那你表哥怎麼玩了還沒上市的遊戲?”
“那是在二手遊戲廳買的。”
“在二手遊戲廳買了一款還沒上市的遊戲?”
“到底是什麼遊戲?類型是什麼?”
“那種類型表哥也是第一次玩到。故事背景是幻想,然後畫麵中的人物站在棋盤一樣的地圖上,可以移動它們與敵人進行戰鬥的。問題是……當角色被敵人殺死時,遊戲中的數據就會消失……”
“什麼?那是什麼意思?如果角色死了,數據就會消失嗎?”
“沒錯。”
聽完這話,一個小朋友嗤之以鼻。
“那就先存檔,被殺死時就把機器立刻關掉。”
“就像你說的這樣,那個數據也不存在了。”
“你說什麼?那從頭開始呢?”
“那也不行。”
“製作人是誰啊,怎麼能開發出這種遊戲,還拿出來賣錢?我們應該去投訴。”
“製作人沒寫啊,所以也沒有可以投訴的地方。就像我剛才說的,那是在二手遊戲店買的遊戲,價格隻要1000日元。”
\\\"1000日元!?有那麼便宜嗎?你表哥會不會在說謊?”
“他不是那種人,所以我最近去了很多二手店,找一個叫《龍之徽章》的遊戲。”