接下來參會者們可以自由地試玩新遊戲,有趣的是試玩《circle battle》甚至比試玩《超級瑪麗3》的人要多。
從未體驗過的彈幕射擊遊戲給玩家們帶來了巨大的新鮮感,但大部分玩家在第一關還不到一半的地方就失敗了。
“你看!我都說了不是我不行,是這個遊戲真的好難啊!”濱村看著崩潰的玩家們,可能是對自己能夠打到BOSS感到自豪,笑著向我走來。
\\\"所以我找你上台來演示。如果玩家死得太快,那就來不及展示高潮部分的內容了。”
“所以你用欠了我一個人情啊。”
“這是朋友之間互相幫助,況且你也玩得很開心啊。”
“嗯,說實話確實很刺激。在我看來,這可比《超級瑪麗3》更有意思。”
聽到這話,周圍幾名明頓的員工紛紛把頭轉了過來。對於明頓的員工們來說,宮本茂幾乎是神一樣的存在。
濱村麵對火辣辣的目光,努力轉過頭對我說。
“要不要去外麵透透氣?順便抽根煙?”
“是的,去喝杯咖啡吧。”
過了一會兒,我們倆來到總公司大樓外麵,濱村長長地舒了一口氣。
“剛才那裏的氣氛殺氣騰騰的啊。”
“那你幹嘛說那種話啊?”
“我隻是實話實說,不是嗎?我怎麼知道明頓的人會這個樣子。”濱村無奈地聳了聳肩膀。
我遞了罐自動販賣機裏的咖啡給濱村。濱村沒有接受,反而點起了煙。
“可是你之前不是跟我說《circle battle》是多人對戰遊戲嗎?但今天我好像沒有看到2P按鈕。”
“哦,那個……暫時還不能實現階段,但我後麵會加入讓2P角色的。”
濱村點了點頭。這時,自動售貨機後麵傳來了熟悉的聲音,是宮本茂先生。
“孟軍,遊戲開發者不應該對玩家說謊。”
“你也在這裏啊,茂先生,我哪裏說謊了呢?”
“你製作的《circle battle》,從性能上來看,目前的家庭遊戲機根本不能呈現出這種程度的彈幕,不是嗎? ”
濱村看到宮本茂突然出現,嚇得用手捂住嘴,差點被煙頭燙傷。
宮本茂與平時不同,表現得非常激動。
“不管怎麼說,你都做不到吧。”
“我可以。”
“什麼?”
“雖然需要一點時間,但我可以做到。”
“用什麼方式?”
“嗯,我現在不能馬上告訴你,但我一定會做出來給你看。”
“是嗎?那我們來打賭吧。”
“賭什麼?”
“賭你做的《circle battle》和我做的《超級瑪麗3》,哪一個賣得更好呢?”
我根本無意要跟宮本茂比較,但還不等我拒絕,宮本茂就轉身離開了。
“你打過《circle battle》嗎?孟部長的遊戲真的很厲害,跟之前玩過的遊戲感覺完全不一樣。”
“那也是一種射擊遊戲罷了,在我看來,這次推出的《超級瑪麗3》是最棒的,應該也會大受歡迎。”