第四章 虛擬與現實的差異(1 / 2)

理智告訴林恩,他必須盡快在黑前離開危機四伏的陰影森林。

問題是以他現在的身體狀況根本辦不到這點,何況他連下山的路怎麼走都忘了,稍有不慎便會徹底迷失在地形複雜的陰影森林,到時候他的處境無疑會更加危險。

根據接收的原主人記憶信息,帶領他們一行進入陰影森林的獵人向導在途中指明哥布林巢穴大概的方位後便因為害怕提前告退,對此冒險者隊都不好明什麼,畢竟人家算是任務委托方的一員,幫是情分,不幫是本分。

如果不滿大可損失點信譽放棄這次任務,但他們似乎早已習慣這種事情,隻是嘴上抱怨咒罵了兩句,然後該幹嘛幹嘛,畢竟這次任務的報酬蠻豐厚的,危險性又不高,所以也沒人願意和錢過不去。

熟料他們卻遭到了大批哥布林的偷襲埋伏,經過一番慘烈的廝殺後彼此直接同歸於盡,誰都沒有落得好處,要不然幸存下來的哥布林早就將冒險者身上的物品裝備扒得幹幹淨淨,哪會留一點東西給林恩。

按照龍芯的分析檢查,至少需要三五他的身體才能勉強自由活動,養傷的這段時間,他這虛弱的體質別野獸了,恐怕隨便來倆哥布林都能幹掉他。

野外求生。

沒想到自己有會親身體驗虛擬網絡節目上才有的真人秀,如果他能來個異界求生的現場直播,指不定有多火爆呢!

然而現實是林恩滿臉苦澀地看著眼前燃燒的火堆,手裏啃著幹硬難吃的麵餅,配合著飲水才能勉強吞咽,要不是肚子餓得受不了,身體急需補充能量,這樣的食物丟在他的世界喂狗都不吃。

作為一個生活在高科技社會時代的自然人,社會底層孤兒出身的林恩都是曆盡艱辛才過上了舒適安穩的日子,當他意識到自身能力無法打破固化的隱形階級壁壘再進一步後,失去目標與希望的他開始變得日漸消沉,業餘時間寧願沉浸在虛擬遊戲裏都不願繼續拚搏奮鬥。

可哪怕他混得再差的時候,吃的垃圾營養膏都要比現在吃的食物好上百倍。

到底怎麼回事?

這個疑惑一直紮根在林恩心裏徘徊不散。

因為他根本不能理解自己為何會無緣無故穿越到了遊戲世界裏麵,他更相信這是一個遊戲的BUG,又或者是自己的夢境。

曾經閑暇之餘林恩便看過相關方麵的影視消遣時間,主角穿越到異世界裏總會有千奇百怪的理由,但觀眾都清楚這是題材設定所以鮮有人會認真計較,可如果這種事情發生在自己身上呢?恐怕沒幾個人會熟視無睹。

林恩喜歡《誓約之地》這款遊戲不假,不代表他願意真實活在遊戲的世界。

且不其他,單單是物質與精神上的生活條件差距便足以讓一個習慣現代生活的人感到絕望與痛苦。

比如有人喜歡在古代曆史題材的遊戲裏稱王稱霸,由此獲得心理上的滿足與成就感,假如真的要對方選擇生活的時代,起初可能有很多人一時衝動選擇古代,但時間一長勢必會改變主意,就算給個皇帝當都不幹,因為大部分人都已經清楚意識到遊戲世界與現實世界的殘酷區別。

“好想回家……”

這是林恩發自肺腑的心酸感受。

他是一個清醒理智的人,根本沒有將遊戲與現實混淆,遊戲裏他能呼風喚雨為所欲為並非他有多牛逼,而是遊戲機製決定的結果,唯有常年沉浸在遊戲裏難以自拔的人才會分不清虛擬與現實。

或許他應該慶幸一件事情,倘若沒有龍芯的提醒與幫助,林恩甚至相信自己在真實的遊戲世界裏一都活不過去。

至於他為何能攜帶著龍芯一同穿越便不得而知了。

事到如今,盡管主觀上他依然排斥接受現實,客觀的理智與生存本能卻強迫他必須未雨綢繆,製定一係列應對性的未來計劃。